indienova.com/u/asukalin/blogread/29417
原本设想是将这个部分造成“山寨RPG Maker”类型的minigame,可惜,如果不用脚本和插件,只靠事件管理器直接在地图上点点点写写写贴贴贴……,但之前计划中的“山寨RM”玩法就改掉吧,换个玩法设计,取巧一下,力求表现出“主角正在制作游戏”这个意思就可以
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/4263
本周的HB包包质量还是不错的,不过你们知道包名里的这个Down Under是什么意思吗?
indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome--1
Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
所以深度设计思路究竟是什么样的?……我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一靠谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?
indienova.com/steam/game/1085930
★真相:这个与世隔绝的世界与王国之间是什么关系?王国面临的灾难是什么?神为什么会准确知道这一切?……只能靠公主勇敢地探索和发现
indienova.com/game/light-tracer-2-the-two-worlds
★真相:这个与世隔绝的世界与王国之间是什么关系?王国面临的灾难是什么?神为什么会准确知道这一切?……只能靠公主勇敢地探索和发现
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!
indienova.com/u/superfashi/blogread/7868
Synthetic Orchestra 前几天 Steam 上的活动,可以让用户看到第一款购买的 Steam 游戏是什么……此人所作音乐的游戏都有着某种奇特的画风,并且封面上总会有日文出现,而且音乐里也充斥着日式流行J-Pop元素,可本人是个英国人……这张专真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《有爱的群山Lovely Mountains
indienova.com/groups/55
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