小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

本周 Steam 值得关注的游戏 07.18 - 07.24(二)

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長之野望・新生(NOBUNAGA'S AMBITION: Shinsei)关键字:模拟、历史、即时战略发行日期……加入主角 Kyuu,为解放星际恐怖组织 Zodiac 所占领的 Sanzaru 星系而战斗。……如果你是一个喜欢宝玩家千万不要错过!

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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当一个单位击杀时,如果这个单位属于该单位组,则将其从单位组中移除。……逻辑内容如下:一个需要注意的地方是,【单位组中单位数量】这一函数并没有分类到【单位组】这个类别,而是分类到了……当 monster_final 单位组中的怪物全部移除时,即单位数量为 0 时,游戏胜利

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林,……搜索恐龙、收集物资让自己得以生存下去,或者直接死亡的恐惧所笼罩,不知所措直到走向终结。……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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V: Pixel Remaster。……以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……泰空国国王比所有人都更早察知这一变故,追查真相前往风之水晶之后就杳无音信……而乘着陆行鸟的旅行者巴兹则像是命运指引着一般与同伴们相遇了

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

LeeTGame:火烧连营?神奇的环境和元素互动插件!Magio Interactive Effect Engine

indienova.com/u/leetgame/blogread/30243

这个插件目前包括的元素互动效果有:Flame火焰Plantify植物化Petrify石化Freeze冻结

街机博物馆:吃豆人 - 豆茜与豆乐(Arcade Archives: Pac & Pal)

indienova.com/game/arcade-archives-pac-and-pal

吃掉特殊目标以暂时冻结敌人并攻击他们。 新角色 MIL 会捡起水果和卡片,触摸她即可将它们取回

版本:Early Access


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