小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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美术是绝对大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好……也就是说,独立开发是一种生活方式,并不是一种赚钱工具,当然也许能赚到很多,不过相信我,成功独立开发者对于赚到很多并不感兴趣……坚持就是胜利可以看看笔者主页上一些游戏,大都不太成熟 demo,但正是这些垃圾 demo 使你的制作理念和技巧会更加成熟

ShipOS 1994(ShipOS 1994)

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类似这样事情发生频率是不是很有趣...……功能 我们知道您家人希望您经营您航运帝国,以偿还因长期管理不善、贪污以及最有可能欺诈而造成巨额债务……金融管理我们知道你欠银行很多,所以我们给了你借更多钱的能力...... 这是有道理......

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

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没有一个能在市场营销人员、来自于包装产品行业高管和没有经验外部制作无知要求下存留,而他们认为自己不必要要求和起到反效果改变会向老板证明自己价值……奇怪是,一个公司也可以长盛不衰。摩根银行、福特汽车和通用电气,它们可以不断地维持下去。……吸血鬼是出了名难杀,企业也是如此。埃克森泄露石油遍布阿拉斯,它仍在继续

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人的制作人。 认证:《影子里我》开发团队 微:许倩Jacqueline

毕设分享:用 Unity 探究 2D 游戏的打击感

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3)特效可以有很多种,我认为这些就像是在打击感上花,使它更加丰满。……总结那么,这是最终实现出来效果:录像软件和 GIF 制作出来效果不能很好表达出来……本次毕设研究主要以视觉表现为主……玩家在按下按键一瞬间或是按键之前心里就已经有了相应预期,而产生结果如果符合或超过玩家预期则证明该反馈是优秀

Determine:毕设分享:用Unity探究2D游戏的打击感

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3)特效可以有很多种,我认为这些就像是在打击感上花,使它更加丰满。……那么,这是最终实现出来效果:录像软件和GIF制作出来效果不能很好表达出来……本次毕设研究主要以视觉表现为主……玩家在按下按键一瞬间或是按键之前心里就已经有了相应预期,而产生结果如果符合或超过玩家预期则证明该反馈是优秀

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘委托后,进入恶名昭著庄园调查一件失踪案。……而在调查过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议真相

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……我个人工作成果之中,最希望人们去关注部分,当然是米德。……从《最终幻想》直到《最终幻想 V》,音乐始终保持着欧洲风格,北方、城堡、蓝天……但从《最终幻想 VI》

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

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