小组帖子:在标题上玩字谜

indienova.com/groups/post/29199

WILL: A Wonderful World 的中文名不叫《愿 美好世界》游戏标题中的 WILL 名词用时有多个含义……果然如预期所料,WILL 的这么多个释义里头任取一个都可以说是切题的解释。不愧为本的中心关键词。……本正是如此,“WILL”这个词于是就这样没法翻译成中文了。(转发自:原日志地址)

方程:在标题上玩字谜

indienova.com/u/asukalin/blogread/8189

WILL: A Wonderful World 的中文名不叫《愿 美好世界》 游戏标题中的 WILL 名词用时有多个含义……果然如预期所料,WILL 的这么多个释义里头任取一个都可以说是切题的解释。不愧为本的中心关键词。……本正是如此,“WILL”这个词于是就这样没法翻译成中文了

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

经典玩法副本模式全新玩法:经营自己部落《野蛮人大作战2》作为一款知名IP续玩家对其有着更高要求,由BBQ……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时……在保持IP原作经典元素,同时又融合冒险探索和家园建设玩法,让玩家在个性成长中倾注更多个人情感

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-deflect-in-wo-long--fallen-dynasty/

这里细节我就在图片解释了,这里很有可能复杂一点会用 Synced 处理反击,应该是确认敌人“失衡”之后……,做出的反击动作,也可以是 Sync 如果做的复杂一点的话,同理细节在图片中说明如何提升这个挑战?……,也非常中华等等,非常期待,这篇文章纯讨论和个人猜想,不代表最终游戏,欢迎大家一起聊,感谢阅读

收获日 2:圣诞劫案(Payday 2: The Charlie Santa Heist)

indienova.com/game/payday-2-the-charlie-santa-heist

圣诞劫案是 PAYDAY 2 的第一个年度 OVERKILL 圣诞节劫案,让玩家可以完成经典的银行工作

星际工业国(Space industrial empire)

indienova.com/steam/game/2423620

它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……【文字版戴森球,游戏开发完毕,入手即正式版】经典代表 "进度条修仙+挂机放置"……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带

本周 Steam 值得关注的游戏 12.11 - 12.17(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1211-1217-part-3/

玩家将扮演一名独臂劫匪,在银行、商店和各种场所实施大胆的抢劫。……Diceheart关键字:轻度 Rogue、回合战术、牌组构建发行日期:2023/12/16(暂无中文……)《Diceheart》是一款采用回合战术骰子战斗的 Roguelite 地牢探索游戏

无极群侠传

indienova.com/steam/game/2115380

以丰富的BUILD和刺激的BOSS战为特色的回合武侠游戏。……每个人都拥有迥异的身世、独特的战斗方式,学习他们的弱点并最终击败他们,体验无与伦比的成就感!……有人的地方就有江湖,挖掘每个人的故事,感受有血有肉的江湖!

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

那时候想的是,如果次日再次打开精灵之息,就说明玩家对精灵之息是有印象的,停留时长高说明玩家对精灵之息感兴趣吧……为了解释这个现象,我试图找一些解释

版本:Early Access


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