杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……米哈游公布回合 RPG《崩坏:星穹铁道》的最新预告片,这将是《崩坏》系列的最新作品。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

阿尔弗莱德·希区柯克 — 迷魂记(Alfred Hitchcock - Vertigo)

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做好準備,開展一段潛入人性深處的最令人困惑的調:有時,真相比瘋狂更可怕。……特色: 一个有关痴迷、操纵和疯狂的全新故事,灵感源自阿尔弗莱德·希区柯克的代表——Vertigo(迷魂记

会员:ArtsArt-style

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一样飘零,宁为尘土,勿随流水。 微博:ArtsArt-style

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

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做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼.本周目标, 完成客户端单机版的部分逻辑- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行

抢劫(Heisting)

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你是一个高超的小偷,在世界上最豪华的博物馆、画廊和银行展开盗窃狂潮!

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

转载:Rami Ismail:2013 年独立游戏的发展与变化

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一年是新故事开始的一年,最显着的要数新主机时代的到来。……在声称基于出色的游戏《侠盗猎车手 V(GTA V)》以及《刺客信条 IV:黑旗》主导着媒体的同时,AAA……2013 年并不是一个分水岭,而是精炼的一年。逐渐发展的一年

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……游戏有如下可能会吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶 Mark4 与同盟国的 A7V……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?

版本:Early Access


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