小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

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发起:鸽鸽 目前在做是kk对战平台y3项目,新游戏,程序需要做一些框架迭,技能调整类活,包括上线前系统测试……(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。……3、仅仅只有分成,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类自走棋模式。微信:13729020809)

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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比如帮银行劫匪逃离,帮女孩逃婚等。……这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久,发现Steam开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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點陣圖形式像素圖片! 以瓦片地圖回合為代表經典迷宮探索類遊戲!……請通過多種任務確通關目的哦。 2) 共同成長村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們支持可以雇傭3名具有解鎖鎖定的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力夥伴

玩派:游戏鉴赏家:复古怀旧80后手绘RPG互动小说《完美的一天》序章试玩CG&玩派PlaySect

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回到上世纪最后一天。……《完美的一天》以插画风格再现中国九十年代,玩家将扮演一名小学六年级学生,以文字冒险方式,在千禧年前一天……回到上世纪中国最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么?是把手中攥紧信递给她?

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

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一款完全发生在一个网格世界中策略游戏,一款有着原创玩法回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己军队,随时准备抵抗外来敌人。……每一回合都要好好把握,不然敌人很快就会占满你四周!

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

陈嘉栋: 利用GPGPU计算大规模群落仿真行为

indienova.com/u/chenjd01/blogread/3917

0x02 GPU优势既然限制瓶颈在于CPU面对大规模个体时的计算能力不足,那么一个自然想法就是将这部分计算转移到更擅长大规模计算的……shader,不过和传统shader不同之处在于,computeshader并非传统渲染流水线中一个阶段……利用这些功能,之前由CPU来实现的计算就可以转移到计算能力更强大GPU上来进行了,比如物理计算、AI

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈……等我晚上回去试玩你游戏,一般有评论过我游戏账号发布游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

避障算法 - VO、RVO 以及 ORCA (RVO2)

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需要注意是,此时穿梭并不会大距离偏移出既定导航路线,比如你再怎么闪避其他骑士,也不可能从人民大道跑到成华大道……我们画出几何图形其实相当显而易见:如上图,灰色区域就是不可达区域,但是为了计算简单,同时有一定的预判效果……这个时候平面就确定了,就是位于 v 期望速度 + u/2 方向为 n 半平面。为啥这样确定咧?

版本:Early Access


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