诸千年(Millennia)

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这是一款历史题材的回合4X游戏,你将在横跨万年的历史中挑战自己的战略才能,以人类的黎明为始,一路走向无尽的未来……你会因擅长打造流行文化而万古流芳,还是会因主宰全球金融而永垂不朽?……胜利条件由你来踏入胜利时代,即可获得最终的胜利

The art of war(The art of war)

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游戏是一款第一人称射击类型的游戏最低要求:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器……i5 5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

命运石之门:比翼恋理的爱人(Steins;Gate: My Darling's Embrace)

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Steins;Gate 比翼恋のだーりん, Steins;Gate 비익연리의 달링, Steins……Steins;Gate: Darling of Loving Vows, STEINS;GATE 比翼恋のだーりん

danggexiaomimeiya:从官方Wiki到生涯数据查询,《火炬之光:无限》将构建最全面的玩家服务!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34045

、掉落统计与交易数据等。……在异界挑战数据中,玩家可以查看自己当前生涯里击败监视者、万界之主的次数,以及几个六神玩法的开启次数。……作为一款赛季游戏,《火炬之光:无限》主打的就是一个持续更新,无论是游戏内还是游戏外,他们都坚持不断推出更多能够帮助玩家的新功能

MarcusRossi:软件开发大亨-公司模块底层基础开发

indienova.com/u/marcusrossi/blogread/33920

1、公司类(玩家类)2、广告类公司类又叫为玩家类,公司系统作为游戏主核心内容之一,将负责游戏一部分主数据的管理广告类主要用于知名度系统功能……三大系统只操作公司类以及广告类知名度系统只影响公司名声经济管理只负责公司金钱失败判定规模管理只影响公司规模初步代码框架设计:以场景节点作为管控额外设计:通过代码开发发现的需求问题,先记录并编写相应的初略开发记录,在分析是否在该设计中加入又或者放到其他模块中进行互相调用

卓姆比尼人(Zoombinis)

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运用逻辑,分析数据,发现规律,最后找出问题的解决方法

网易智企:反外挂技术的革新:如何有效应对 FPS 外挂的威胁

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虽然能识别异常模式,但由于游戏的多样性和玩家行为的复杂性,依靠单一的阈值等数值进行决断,很容易产生误报,并且会有一的遗漏……基于时序行为数据的自瞄外挂检测方案我们分析发现,使用自瞄外挂的作弊玩家在准星移动速度、加速度、准星落点等多维度特征上与正常玩家表现有明显差异……总结与未来工作展望通过对 FPS 游戏主流外挂以及传统解决方案的分析,我们不难看出这是矛与盾对决的巅峰之战

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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天地无用!魅御理温泉之旅(Tenchi Muyou! Mimiri Onsen: Yukemuri no Tabi)

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魅御温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia

版本:Early Access


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