叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》一款回合策略游戏,属于……队员们也可以拾起死去敌人或队友的武器,用以补充战斗中的弹药,这在游戏中一个重要的技巧,不然弹药用光就很为难了……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

Khaoz_Fang:更新了一些新系统

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这次版本加了一些实验性系统,不一保留。。……按住空格可以“龟缩”,效果让当前房间的墙壁阻挡子弹,被挡住的子弹会对房间造成伤害。……(不只是敌人子弹,油桶什么的也会对房间造成很大伤害)试玩版地址:https://khaozf.itch.io

神戒传奇(Rings of Zilfin)

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游戏的主题情节依旧比较俗套的“拯救世界”,但这过程又更曲折一些。……地牢和沙漠等,而玩家需要做的就是穿越这些地区收集物品、购买装备、同 NPC 交谈、寻找线索再偶尔与敌人作战什么的……而玩家的每次攻击行动都会消耗一耐力,耐力控制就成为了你在执行攻击、施法、旅行等行动前所要考虑的第一准则

刀客儿解说:游戏开发者是怎么榨干 PS1 的性能的?

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PS1 上的游戏大作都是如何榨 PS1 硬件的机能呢?……希望大家喜欢~ 本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK游戏开发者怎么榨 PS1 的性能的……PS1 上的游戏大作都是如何榨 PS1 硬件的机能呢?

方块机器人战斗(RoboSquare)

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RoboSquare 一款动作快感十足的 PVP 游戏,您将历经困难努力成为第一名!……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

Unite 2019 Shanghai:Unity UPR 性能报告功能介绍

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UPR 是非常简单易用的,不需要开发人员介入,测试人员只要有一的工作经验,就可以独立完成整个配置过程……这些数据都是平时我们优化游戏的时候,比较关心的一些数据。 每个数据底下还有一些小字,官方的建议值。……作为开发者或管理者,我们对这方面需要有一的掌控,这些内容都是比较常规的知识。上图资源的监控

及时止损,Moonrise 宣布取消

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而进入 Steam 平台后,并不一就会一帆风顺。……而进入 Steam 平台后,并不一就会一帆风顺。……然而,Undead Labs 通过数据分析发现,尽管有些玩家喜欢这款游戏,但是大部分还是浅尝辄止

The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏场景中国古代建筑风格,这些不是重要的,重要的与NPC的对话内容。……游戏内的对话内容关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?人来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些你无法理解的

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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除了正常将四张全部翻面的通过方法外,你也可以逃跑,条件你没有从上一个房间中逃跑(也就是说不能连续逃跑……你也可以线下玩,如果需要记录生命值和护盾值可以用花生豆什么的,减少的直接就可以吃掉了。……Donsol 由 John Eternal 在一次 Train Jam 上设计出来的,后来协同 Hundred

羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……自称为“文字游戏”今年后续工作都会放在完善底层 添加显示功能上 明年1月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

版本:Early Access


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