梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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希望这些年轻的游戏开发者能在未来国内的游戏行业大有作为。……13游戏毕设 | 一声CUC Gamer 一生CUC Gamer微公众号除了试玩游戏以外,我们也与一些同学们聊了聊他们对于未来发展和工作的看法……在这次展会上看到这些实力、想法的年轻开发者们是让我们非常开心的一件事情

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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就找了一些教写文学的书籍,例如博尔赫斯的《诗艺》,卡尔维诺的《美国讲稿》,略萨的《写给一个青年小说家的》……当他选定自己要讲的题目(2000年以后的文学应该保存哪些价值观)以后,便全力以赴地着手准备讲稿。……本书的打字稿非常整齐地放在他的写字台上,每篇讲稿都放在一个透明的塑料夹里,然后一起收在一个硬夹子,随时可以收进行李箱里带走

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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很多人看了我的故事,都说自己想做独立游戏。我想说,这并不是一件简单的事。……我能1个月快速学习C#和UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业的基础上,虽然我已经忘记代码规则了……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

小组帖子:寻有想法的成都程序

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liao24hoho: 你好 我是想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好……,我是想法的技术美术,加我微:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……微LovePeach137

库热列夫卡(Kujlevka)

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在俄罗斯历史上这段黑暗的异世界时期,与之相比,目前的金融危机和不断上升的犯罪率显得很暗淡。……而当一个飞碟坠落在当地主席的房子时,就看你能不能见到外星人了

会员:爬行喵

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参加过NOI, 多年程序经验.……目前是大学生, 可与大家一起努力, 业余时间可开发, 不求回报.。 Steam:Eadral

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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这是一款 3D 的剧情的不一样的迷宫冒险解谜游戏。……迷宫的类型有哪些?……机关的类型有哪些

阿卡鞑古堡(Alcazar: The Forgotten Fortress)

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阿尔卡萨城堡三层楼高,其他城堡都只有两层。要进入一个城堡,你只需沿着路径走就可以了。……每个城堡都有自己的抢手物品,这些物品总是由城堡的主要恶魔看守。……游戏会给你提供线索,并告诉你,例如,附近有哪些怪物。有些怪物真的很难杀死

版本:Early Access


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