梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

dualface:第一款独立游戏开动

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一直以来都想做一款属于自己的游戏。什么叫“属于自己的游戏”呢?……我最喜欢的还是即时战略类游戏,曾经在《命令与征服》和《横扫千军》度过了无数欢乐的时光。……不过提前预警,群各种牛人和土豪,所以不要轻易吹牛逼 -_-#

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

最牛的游戏(The Most Awesome Game Ever Made)

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赶紧把它加入你的愿望清单,这样你就不会错过这个千载难逢的体验快乐的机会啦!……那就来一起看看“专业人士”对这款游戏的真实评价......……" ——游戏开发者你还在等什么呢?

最牛的游戏(The Most Awesome Game Ever Made)

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赶紧把它加入你的愿望清单,这样你就不会错过这个千载难逢的体验快乐的机会啦!……那就来一起看看“专业人士”对这款游戏的真实评价......……——游戏开发者你还在等什么呢?现在就把 "最牛的游戏 "添加到您的愿望清单中吧!!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处吗?……Jianhui腾讯互动娱乐 游戏美术2D设计影视美术设计时需要注意一些观念问题、基础理论,但接触过很多相关专业……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多

魔法师学院(Academagia: The Making of Mages)

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作为一个新来的少年,在这个陌生而庞大的学校,你将开始大大小小的冒险,练习魔法,结交朋友(和敌人!)……你选择做什么——无论是创造一个新的魔法物品,向你的导师献殷勤,还是与你最激烈的对手决斗——将最终决定你的角色在整个学年中如何发展……由于有许多秘密技能可供发掘,有数百种独特的行动可供学习和收集奖励,角色的专业化在广度上是前所未有的

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

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发起:lsupercell 大四计算机专业学生 目前在实习,对游戏制作这方面还没什么经验,在一点点学习……,特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想一起学习这方面东西的。……如果什么都不会大家可以一起学,但是要能坚持一点的,不要今天遇到难点明天就放弃了

V4(V4)

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在细节满满的惊艳世界中尽情探索,创建专属于你的角色造型,升级你的神兵利器,横跨多个位面展开激战!……迈入《V4》的世界,赢下无穷无尽的胜利吧!……将你的账号与 Nexon 启动器绑定,随时随地畅玩《V4》!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

版本:Early Access


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