小组帖子:24关

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但是名字没羊~ guduDaDa: @FolStone#2 哦谢谢 Loveen: @FolStone……kidultc: @Loveen#8 我去找找 Loveen: @kidultc#9 挖矿挖地挖宝石,时不时死商店老板

Lacrosse Arcade 2014

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1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

Polda 3

indienova.com/steam/game/2175650

Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.

战争仪式(Battlerite)

indienova.com/steam/game/504370

参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

利刃先锋(Strikers Edge)

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在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么

会员:MARZZ(The_MARZZ)

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烧烤 火锅什么的

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景看看大概的感觉……,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功:接着是在U3D用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了……,下一步将会是具体的建模什么的:结合UI差不多会是这样:好啦~这次就到这里,下次再来发进度好了~年底本来事情就多

小组帖子:论游戏性七元素

indienova.com/groups/post/35573

(2)干干是游戏性的特殊性的元素。……所以,一个游戏有什么可以的,一个游戏主要是有什么是可以被的,一个游戏到底有什么可以的,确实是一个比较基本而且突出的问题……是玩家基于看的选择,所以一个伟大的游戏,必然是可而且值得看的

LTaoist:试论电子游戏十要素

indienova.com/u/ltaoist/blogread/23063

(2)干干是游戏性的特殊性的元素。……所以,一个游戏有什么可以的,一个游戏主要是有什么是可以被的,一个游戏到底有什么可以的,确实是一个比较基本而且突出的问题……是玩家基于看的选择,所以一个伟大的游戏,必然是可而且值得看的

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