indienova.com/groups/post/85050
我自己:我有近 10 年金融行业工作经验,大小公司都有,接触面比较广,可以说在我的领域比较专业。……为什么做这个: 本知识为金融整个行业最基础,同时也是最难学的一门课,每个学生都要学,但是学精者甚少,学生基数大……notlsd: 我在做类似的事情(不是金融),建议您还是先找几个种子用户验证吧,问题太多
indienova.com/u/wb-2305244800
战斗锤 造得起也砸的坏。 微博:lionheart喵
indienova.com/u/sheeep/blogread/31708
4倍速;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下
indienova.com/steam/game/1401170
经典战棋回合制操作,地形与兵种的搭配,战争迷雾系统,可以让你完美运用各种战术,一个拥有无限可能的战争策略游戏……基于回合制操作,你可以完美的指挥这些部队,应对更复杂的战场态势,进攻或防守,由你决定。……最真心的话我们会继续更新,但是需要耐心等待我们希望能够听到更多的建议,帮助我们做出更好的二战游戏 最后,这场席卷全球的战争
indienova.com/u/wb-3956654279
难怪她笑永恒是人们造的谎。 微博:薄荷小笼包
indienova.com/groups/post/29401
其中,集团在支付,创业,投资(金融),环保,公益,信用,娱乐,云计算、大数据、电商、物流、新型智慧城市……、普惠金融服务等均有涉及,这次再增加租赁移动住宅方案
indienova.com/u/huhawa/blogread/27318
我认为一款游戏,好在是否真实,或者是否独特得恰到好处,不知道会有多少人会喜欢一款 控制多个人物+沙盒
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/game/dread-nautical
一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合制角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了造一些床,如果你不造,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者
版本:Early Access
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