indienova.com/u/ckdroid/blogread/5317
本文主要是介绍如何在unity里使用Unity Ads 原生Android和iOS都可以在app中集成使用……unity的Ads服务,需要下载对应的SDK,这里就不介绍了,需要了解的戳这里:https://unityads.unity3d.com……/help/index本文主要是介绍如何在unity里使用Unity Ads在unity里使用Unity
indienova.com/groups/post/101033
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean……或者加我QQ 2757471374 青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢
indienova.com/u/lumen/blogread/20038
看到群里全是各路大佬,估计这次比赛也只能凑个热闹了。……但感觉可发展的空间还是有的,希望未来能在机制上再想一些更棒的想法。放一个介绍视频在这
indienova.com/steam/game/2050820
与我为敌者,全都得死于战国时代邂逅身为「女武将」的信长及信玄、谦信、光秀、兰丸――在乱世中活下去吧!……◆角色介绍・织田 信长「――告诉我关于未来的事吧。如果可以瞭解未来的话,不就什麽事都办得到了吗?」……・上杉 谦信「——我想,我应该是深受你的吸引了」有着军神称号,身材高挑的尼姑
indienova.com/u/ceasia/blogread/30268
1.白金工作室未来将把作品重心调整到“能够让玩家长时间享受的游戏”2.业界知名分析师称微软很难收购到日本的大型游戏开发商……3.在Take-Two财务数据中,《你们懂得V》销售数量已达1.6亿份4.Haven工作室的首款游戏将登陆……年,但因其卓越的品质,持续不断的更新以及某些不可抗力导致《你们懂得V》在现在来看仍然是 Rockstar
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……,短时间内希望把大量的信息塞入玩家脑内一整理下来,发现要介绍的内容太多,还担心说慢了玩家没耐心听过全跑了……但你不知道西斯廷教堂的气味,你从未站在那里抬头仰视美丽的天花板,我看过。” 微信扫一扫进行体验
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
本文将结合几款具有代表性的游戏,为大家详细介绍有关于它的方方面面。……作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……本文将介绍涌现式叙事的概念,实现涌现式叙事的手段,并且结合实例分析涌现式叙事的设计
indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏呢?……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……网格的表现将取决于具体的噪声纹理,纹理的大小,和扰动的强度。教程里的扰动强度也许有些过大
版本:Early Access
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