匿名信:隐匿者(Anonymous Letter: Prowler)

indienova.com/game/anonymous-letter-prowler

开发:元气工作室。发行:元气工作室。匿名:隐匿者。发行日期:2020-02-02。……《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部。……被人送往了医院,恢复后又发现了一封匿名指引他们去到一个中餐馆——中华楼

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

amcones:2016/8/26开始坚持的第二天

indienova.com/u/amcones/blogread/1111

今天我们还没有什么大的进展,主要是探讨了下策划方面的事项,丰富了策划。……现在一切都还十分简陋,之后的几天我们会用想法的木桩建起游戏的框架,让这个想法日趋现实,使它看起来触手可及……我常希望能有人来替我分担工作

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101027

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏,也一直在寻找合作伙伴……,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101030

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101032

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

的信息我没有找到比较完整的,暂时不予以介绍,他在「Osada」中主要负责音乐。……通过mind reading传递给玩家信息量这种方式,不仅替玩家减少了“阅读”的工作量,更促使玩家能够以更自然的方式直接……主要的原因分为两个方面:1.与声音配合的,更加夸张的表情和肢体动作

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

的信息我没有找到比较完整的,暂时不予以介绍,他在 Osada 中主要负责音乐。……通过 mind reading 传递给玩家信息量这种方式,不仅替玩家减少了“阅读”的工作量,更促使玩家能够以更自然的方式直接……主要的原因分为两个方面:1. 与声音配合的,更加夸张的表情和肢体动作

会员:answer

indienova.com/u/ycyc1996

自己主要学习ios、前端开发、python web开发,对游戏引擎使用没什么经验,目前业余时间有空着手学习……微:answer

小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)