游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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V是标准化后顶点坐标, 表示方向; N是顶点向量; f是插值参数。……得到结果如下:着色器代码如下: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2

三国立志传2(三國立志傳2)

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在全新二代中,玩家不再是只能带领蜀国,这次可以从刘备、曹操与孙权中选择自己想要扮演君主,挑战不同任务挑战完成统一大……二代中城池,不只代表势力范围,新增满意度影响你的人口及税收,任务成功与失败则会影响满意度。……玩家完成特定任务招募人才,或到客栈里透过金钱收买或魅力拢络,让更多的人才加你阵营

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2

全民王者(全民王者)

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其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……因此,3V3 更注重玩家之间配合。地形掌握以及计谋配合

十二色的季节(Season of 12 Colors)

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这是一个童话—— 春雪起舞伴随清澈铃音, 秋风飒爽吹拂金色的花园, 还有, 初夏原野回荡生命旋律……, 晴朗天空飞翔白色翅膀。……会欢笑,也会哭泣, 有牵手,也有分离, 像手绘便笺,嵌入时光书页, 将不变季节,染上我们色彩—

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

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特点: ◎ 圣铠传说场景 - 两个基体存在与不计其数敌人让你获胜希望如此渺茫。……地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……,或者控制所有的资源——领土周围有富饶盆地,4 人地图适合开放或 2v2 模式

Warframe: Grendel Prime Access - Nourish Pack

indienova.com/steam/game/2636150

了解更多关于可选 Prime Access 组合包选择,请点击这里。……席尔火枪 PRIME:看似轻巧武器,却有着与其金色设计相称巨大威力。……专属 Grendel Prime 浮印Prime Access 中 Prime 战甲和武器也能通过在游戏中开启遗物来打造相应部件

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快出来,之后又再说吧,就这样

版本:Early Access


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