CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

欧洲卡车模拟 2:西巴尔干(Euro Truck Simulator 2: West Balkans)

indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-west-balkans

开启穿越我们对西巴尔干精美重现漫长且充满冒险旅途,一片巨大天地正等待着大家去揭晓其奇妙所在。……发现 14 座探索城市,包括斯普利特与贝尔格莱德◎ 驾驶你们的卡车穿越 30 座充满活力城镇(定居点……,标志性山岳、丘陵及令人着迷海景◎ 探索铝、化工厂及油井特别货场◎ 沿着多瑙河(贝尔格莱德、诺维萨德

大水族馆:疯狂淡水族(Megaquarium: Freshwater Frenzy)

indienova.com/game/megaquarium-freshwater-frenzy

疯狂淡水族是巨型水族馆首个豪华扩展。本次扩展为你提供了探索和掌握全新环境——淡水族!……要学习新护理需求,达到新水族造景要求。……配饰和海报配饰是你武器库中全新工具,优化你水族馆

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

找到——酒剑仙位置一开始只有一个“门口醉汉”信息。达标——酒剑仙要求一瓶酒。……一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

indienova.com/gamedb/list/1003/p/1

5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝

会员:北极游人(AiYou)

indienova.com/u/guojiaxing

对游戏有兴趣麻瓜

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

找到——酒剑仙位置一开始只有一个“门口醉汉”信息。达标——酒剑仙要求一瓶酒。……一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29256

EA阶段,tap评分两极(好玩/抄袭),还是觉得游戏还是不应该局限于抄袭,这个方向另有很大潜力)……选择roguelike,是因其随机性极大提高可玩性,延缓玩家厌倦。……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前项目经验因业余时间制作关系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)