《刺客信条:失温》(Assassin's Creed:Hypothermia)

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请尽情享受由Abstergo Entertainment倾心制作的电子游戏服务 和我们一起跃入历史!”……刺客信条:失温》在今日正式发布啦~ 本次游戏依旧是视觉小说+FPS类型的玩法,在此基础上 换了全新的开发模板

小组帖子:杭州独立游戏小组

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好像没什么人嘛...... intostudio: 刚发现贵宝地,好像很冷清,我们是在杭州下沙的一个独立游戏制作团队……如果合作的话服务端我可以学着写,虽然不太会VX:zhou646772480写明来意 魁丶: 三国三方对抗游戏,市面上模板

2016 手机独立游戏推荐 #2

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在上一期的推荐里,我们安利了8款手机游戏,在这一期我们将继续带来本年度好玩的手机独立游戏。……与 Alto 相比,Ancestor 在玩法上也有一创新。……玩家会以回合的方式与ai轮流控制西部牛仔装扮的破旧机器人在太空船中战斗,在掩体中遮蔽身形,估算敌人的移动范围步步为营地前进

弈人寻梦(Dream of One Person)

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这是一款回合的战棋rpg游戏这是一款回合的战棋rpg游戏,玩家可以通过收集装备来对装备进行强化,并且通过收集钥匙来进入隐藏的关卡来学习技能……目前在寻找发行 有需要可以联系Q:1185021455这是一款回合的战棋rpg游戏,这是名为赛利卡的少女在迷茫中寻找人生意义的故事……并且在冒险的途中结识各种各样的人,游戏主要以强化道具的玩法为主,每个道具都可以作为素材和武器使用,玩家可以用各种的道具去制作出自已独特的武器

鲜血浪人(Red Ronin)

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Red Ronin 是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的 Ronin 和她的机器人寻求报仇。……特征 ◎ 通过几个手工制作的关卡进行 5 小时的回合战斗◎ 回合分数追逐者独特的战斗系统◎ 揭露并追踪

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

收获日 2:迷途劫案(Payday 2: Lost in Transit Heist)

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杰玛·麦克谢收到风声,有一批印钞模板与其他各种贵重物品将通过火车从沃斯堡运出,我们的目标就是劫获这批模板然后撤离

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

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游戏音效制作主要服务于两种游戏:网络游戏和手机游戏。……,游戏音效制作主要服务于两种游戏:网络游戏和手机游戏。……游戏音效制作是在符合游戏时代背景的框架上,制作相应的游戏风格声音,如果是西方背景游戏,则游戏中的士兵兵器为重剑

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

indienova.com/u/iwse/blogread/11966

从这次仙剑的手游群众反馈来看,即使玩家们不懂谢赫六法、顾恺之“以声写形”等画画论,也能多少甄别出美丑……可是纵向对比下,少了人物应有的气质;横向对比下,与业内主流画风一个模板又毫无亮点。……顺带一说,手游版虽然都是爆服但里面全是机器人(我称此为逆水寒效应233),不管是制作人或玩家,还是会唏嘘一声吧

版本:Early Access


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