JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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想多啦,多数独立游戏制作出来都是赔本吆喝,维持生计已经很好了~千万不要觉得辛苦做游戏一无所获,视野经验和人脉都是要靠自己不断积累的……若你不是全能侠,家里有矿解决资金,绘图高手解决美术,设计达人解决策划,史诗程序解决代码,唱解决音效……,见多识广人见人爱解决宣发,还是站桩口遁好手能一年四季窜展会陪玩陪聊陪笑陪吃饭喝酒XXX,那么,你总会遇到奇行种

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

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最好英文交流。联系方式:微:506514437(请备注indienova)

astrorz:《史莱姆来了》第一个补丁,以及一些感想。

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希望我不会和他们一样,不是不热爱游戏,不热爱玩家,如果你的付出和回报不成正比,辛辛苦苦一年的工作,连一个月的工资都不回

v18598242435:+威ynqyzy158多少钱能买到致癌毒药

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+威ynqyzy158多少钱能买到致癌毒药 十年老店奇云药业+微ynqyzy158或者18598242435

ALZ -交互艺术的精品

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这是一款不太称之为游戏的互动艺术品。……这是一款不太称之为游戏的互动艺术品。……这款 HTML5 游戏叫做《ALZ》,是诞生于今年早些时候的一年一度的在 Newgrounds 举办的

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

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程序朋友跟我说,招到的概率比抽到ssr还低。难,非常难。……这1年多下来,光两个程序的工资就已经70万了,期间还有一些外包和没放到游戏的美术资源的费用,加起来将近……目前我还有资金,算是勉强把游戏撑到出demo

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……在这个剧透视频有很多大家耳熟详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必买)……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……3d建模则主要使用三角网格,这是由于三角网格的每一格保证处于同一平面中,而正方形网格与六角网格可能会扭曲成自然界不可能出现的样子……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

版本:Early Access


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