小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985

我们工作室也有许多“逗比”,就比如 幻境、凉新 等等,当然不止这2位,前几天开启了一个工作室成员大招募,将原本人数寥寥无几的工作室变得人数爆棚起来……但是对于我来说人数还是比较多的了哈哈哈。……也请大家多多关照我们新手工作室,在接下来的日程,我们会愈发坚强,再接再厉,争取做大家心目中那最优秀、

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/groups/post/101383

我们工作室也有许多“逗比”,就比如 幻境、凉新 等等,当然不止这2位,前几天开启了一个工作室成员大招募,将原本人数寥寥无几的工作室变得人数爆棚起来……但是对于我来说人数还是比较多的了哈哈哈。……也请大家多多关照我们新手工作室,在接下来的日程,我们会愈发坚强,再接再厉,争取做大家心目中那最优秀、

会员:...TOM...(TOM)

indienova.com/u/2876262520

游戏的艺术是需要和对的人通过碰撞而爆发出来的,让我们把小的创意碰撞出璀璨的火花。……微:...TOM...

狼的伪装(Guise Of The Wolf)

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游戏的故事发生在一个被困于雪山上一群普通人中,本来大家向待大雪停后一起回到小镇,不料当晚正好是圆月之日,在屋子出现了狼人……,许多人都被杀害,后来狼人便不见踪影,但是在清点人数时却发现一个人都没少,于是大家感到非常害怕,因为狼人就在他们中间……,并且不知道什么时候又会大开杀戒,而一名有经验的猎人决定负担起找出狼人的责任,他向屋子的一名女巫求助关于狼人的特性

重思虚拟现实与艺术

indienova.com/indie-game-news/vr-and-art-rethinking/

我们很难想象 iPhone 才诞生了十年,而微在七年前才被张小龙开发出来,因为我们的生活中,日常打开……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封重庆大学出版社,2015年,第28-30页。……[6]:贝尔纳·斯蒂格勒:《人类纪的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

当前支持本地存储,暂不支持云存储,本地存储通过插件里面的 本地存储 插件来提供的。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……大家可以通过我们的示例项目《经典飞机大战》来体验下一个完整的工程

全民王者(全民王者)

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其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……(1)1v1 决斗赛 1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……特别的是,这两个战场中可以通过击飞技能把敌人推到悬崖之下,以此击杀敌人

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/game/umihara-kawase-fresh

在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险 独一无二的「橡皮圈动作」利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……通过进食料理可以让角色能力提升。是攻略的关键。……「飞行」系统让游戏的可能性无限增大 制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计:近藤 敏

荣耀游戏(Games of Glory)

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玩家们可以通过 PC 和 PS4 端在希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备

版本:Early Access


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