小组帖子:鲸落游戏互助社群招人

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) ,原创极为加分2.也可以参照教学Demo的魔改游戏(但是必须自己手动实现源码), 魔改的游戏评审时会拷问细节的的实现过程……深圳面基活动:大致地点深圳南山区, 喝茶聊天, 拜访参观深圳的游戏制作公司,独立制作小组.贡献值机制:……保证让参与的人都有收获, 让不合拍的人尽快离开.如果你还在学习当中,这里是你最好的落脚点.如果你已经商业机制煎熬

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯的世界。……养父抚养和教导了阿雷斯 16 年,在信的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己的命运……战场上的角色可以用不同的武器进行攻击,如弓箭、剑、矛、棍棒和其他钝器

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》是一款小游戏平台上线的独立游戏,微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……不过我还是精灵之息增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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spoilerblock]Figure2‑1错误的颜色混合[spoilerblock text=单元格坐标标签哪里去了……你可以通过只六边形临近边界的区域混色来解决这一问题。……因为三角形的每一条边都与一个桥相连,我们可以在沿着桥方向的邻居上找到它

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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Figure 2‑1:错误的颜色混合 单元格坐标标签哪里去了?……你可以通过只六边形临近边界的区域混色来解决这一问题。……因为三角形的每一条边都与一个桥相连,我们可以在沿着桥方向的邻居上找到它

利刃先锋(Strikers Edge)

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本地联机或者网战中挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!…… 2v2 模式中与朋友团结协作,或者 1v1 模式称王称霸!……◎ 自带 Twitch 互动: 主播们可以与其观众互动,观众游戏中会成为场地上加油者的一员,并且拥有投票修改比赛参数的权利

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……,游戏的先行测试版终于可以登陆 Steam。……Hanako:Honor & Blade 是一款以16世纪的日本为背景的动作游戏,玩家游戏中可以选择扮演武士

沙之下(Under the Sand)

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玩家将在未来的全球变暖的世界旅行,一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?

会员:打豆豆的猪

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豆豆的猪

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:V之前,先向场景中添加两个

版本:Early Access


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