indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2 Kalsai: 策划需要多久的工作经验……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝可梦大师
indienova.com/u/0556game/blogread/28235
所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法
indienova.com/game/isle-of-arrows
- 模式和模组: 多种游戏模式、兵团、游戏模组和挑战,让每一关都独 一无二,增添了无尽的可重玩性。……游戏玩法 每一回合,你需要将随机掉落的板块放置到岛屿上,花费金币能让你跳过 某个板块。……准备就绪后,开始下一波敌人进攻,观察你放置的防御工事的 实际效果
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息。……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100705
对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息。……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
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对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息。……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/u/xiaof/blogread/31115
洋人战舰船坚炮利,我大青果抵挡不住啊~小飞机妻妾成群,玩家被摁在地上摩擦母星护盾有……但不完全有(你有2秒的时间可妥善分配……那是什么?……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图
版本:Early Access
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