八球(Eight Balls)

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你可以在这个游戏里面与时间赛跑的来玩这游戏或者休闲的玩这游戏,想怎么玩这取决于你。……循环空间:这个模式是一个无限循环的玩法,你要在试图在无限循环里面找到出口,找到出口的概率很低,一般挺容易找到的……找钥匙:这个模式的玩法是在一片区域里面找到钥匙,这个模式钥匙的定义不是普通意义的钥匙,是一种长得很像“

《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

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Lingxiao: 今天这三款游戏里面,让你们印象最深刻的场景是什么?……游戏中对应的区域也近似:重工业让整条街、甚至整个峡谷的人都容易得癌症——我不再过多剧透。……我感觉这三款游戏里面容易玩下去的是《极乐迪斯科》(即使它的文本量最大),它是由几部小说和一部失败桌游作品融合成的游戏

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

小组帖子:独立游戏急需程序员

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欢迎Q:913819111 DANpackpack: 用的是什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家

mnikn:《巫师猎手》2021-05-09开发日志(36)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28498

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28090

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27925

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

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如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……(我妈看到说,你做了个什么?一个瘸腿的老太太吗?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?

Kill the Monster

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你将面临众多怪物的包围,不过别怕,我们为你准备了火力强大的武器和道具,你甚至能得到 B2 隐身轰炸机的支援,所以还等什么……游戏特色: · 多种游戏模式:任务模式,挑战模式,疾走模式 · 丰富的武器和道具:机枪,特林,核弹

版本:Early Access


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