indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown-deluxe-edition--1
本作的主题是“天空革新”,游戏内立体包覆天空的云层会扩散,地形景观也无比缜密,体验系列中最具魅力的空中战斗与速度感吧……Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾薇儿花了
indienova.com/game/the-secret-order-6-bloodline
从人类的诞生开始,他们便在寻找秘药 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……萨拉的母亲被老对手 - 龙族 - 绑架了 - 它们在丛林中进行着密码的实验且会毫不犹豫牺牲任何代价得到可以控制生和死的神奇植物
indienova.com/u/ekira/blogread/1376
和金钱有关)金钱(基础属性,和粮食有关)粮食(基础属性,和人口有关)武力(基础属性,虽然其实不太想放这个进来……我感觉其实军队/武力/武将这类的到时候说不定都会删了,但是也可以关系到讨伐能力什么的……或者有什么攻城系统啥的……的感觉吧……大概一般来讲“信仰神”选择只是皮肤替换所以在游戏更新/dlc里会放的是新的“信仰神” 而“
indienova.com/game/rooms-the-toymakers-mansion
这个世界是一个童话里才有的世界,主角是一位无知的小女孩 Anne,她无意被困在了宅子里。……随故事渐渐清晰,她也踏入了扭曲宅子里的黑暗传说。 游戏分成了 4 类主题,有 144 关。……每个宅子都地窖,Anne 在地窖可以使用特殊物品来找到出口,比如用电话传送自己,放炸弹和同时移动多个房间
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2692
我想他们的感觉也会很棒,凭着自由意志,做着喜欢做的事,怎么能不棒呢。……--------------------------应该感到羞愧的人是整天拍着键盘嚷嚷这垃圾那垃圾,啥都不懂却又爱不懂装懂的人
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20540
我也不知道这种活动的官方学名叫啥。我赶脚制作独立游戏也有点这样的需求。……此乃《独立圆圈会》
indienova.com/u/z1748745252/blogread/28341
很卑微现在甚至没有想好这游戏叫啥,本来想叫信仰来着,但是狂热好像也行来着,其实做为一个独狼开发者,而且是个不会做模型的开发者……这么长时间也不清楚自己在干些什么,本日把开场的环境搭建了一下,虽然并没有做交互内容,但是看起来像那么会事了
indienova.com/u/isyume/blogread/27320
作业巨多,且开放性极大,暗示只要卷不死就往死里卷。策划方向的同学是B类人,望周知。……那么问题来了,制作人的定义是啥?……和tx的人交涉以后听说是会减少作业量
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
学工具真的很重要,尤其是各位用RM的朋友,如果想游戏在国内的手机市场上架 先放一张图。……发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊,在unity上直接导出传上去就通过了(当然我没接广告啥的……下一部叙事产品我也会基于这次unity的框架来做,虽然我自己写的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业
版本:Early Access
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