吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-4/

但是你可知道这是一家在1999年成立起的工作室?作为一名玩家,我们看到的只是市面上这些游戏。……所以听烦了默认曲子,我就去商店里找有什么音乐盒比较符合我的口味,当时听到了Desert Fire,一见钟情……至于后来输得太惨,为了缓和心情换成爪哇克那是后话,以后有机会再聊

罗里的末日农场(Can't Stop Rory)

indienova.com/game/cant-stop-rory--1

在这款温馨的废土农场游戏中,你可以种植、收获、出售作物——但是这?当然不止!……它们会撞破你的围墙往里冲,所以聪明的布局和强力的防线比什么都重要。……🌾🌙 既然你已经知道《罗的末日农场》等待你的是什么——那我们一起,把这片地方打造成史上最棒的农场吧

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……,关卡策划的含金量更高了,难度,需要玩家怎么操作都由他来决定。……这些一线大公司的游戏策划,本身收进公司时水平已经很强了,再做一下培养,基本都是专业素质很高的人才

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……与游戏相辅相成的是完全原创的配乐,包含古典,电子,克和摇滚音乐风格

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876

一直迷茫中的我偶然对游戏配乐非常感兴趣于是便开始了摸索,我非常喜欢能配合画面一起的音乐,其实大二那年并没学到什么东西吧……医生给我开的我都没有吃,跟往常一样难受了扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新了于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖……、可爱、抒情、打斗、死亡、搞笑、悲伤、8bit、等等等.....现在里面什么风格都有了,也一下子看了看时间

嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

indienova.com/u/1186022742/blogread/23826

游戏中一部分的分支剧情其实结果都是一样的,比如那个迷之小镇放人偶的一段,其实你不管怎么结果都是一样的……游戏的战斗系统是回合制,整体难度不大(第一次玩开困难),很容易通了。……吐槽一下游戏的彩蛋吧这游戏什么会有马桶,为什么会有煤气灶,为什么会有排气扇,这游戏有城堡,有四大神兽

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

indienova.com/u/shalu/blogread/23418

不过,就算不知道也不会造成什么认识上的影响,毕竟我们只借用了一些基础设定,故事都是我们自己的故事。……又能作为,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产。……这还是要进游戏慢慢体验,要是不好好玩游戏,拿到bad ending的话呢,就会很惨很惨

贪吃猫(Chubby Cats)

indienova.com/steam/game/3588660

欢迎来到《贪吃猫(Chubby Cats)》一款轻松又充满策略的岛屿拼游戏!……在《贪吃猫(Chubby Cats)》的世界,猫咪们不仅贪吃,还非常挑嘴!……🎯 游戏特色✅ 创新拼玩法 – 以方块岛屿拼,打造最好组合✅ 时间与策略并重 – 限时内摆放、旋转

初夏时节:游戏玩法介绍

indienova.com/u/s5366973/blogread/20848

游戏主角柯穆尔:这部的游戏主角主要是村子的一个普通的小孩,性格开朗,善良。。。……按住屏幕斜向滑动动画:放置道具->按住屏幕1s 之后滑动 放手进入界面设计:游戏开发已经接近尾声了,内容这期就放这些出来了

小组帖子:地图测试

indienova.com/groups/post/723

这个地图测试居然搞了两三天,都还没有往框架里放,赶回家办事之前更新一发,希望明天可以顺利放进框架中。……原日志地址) eastecho: @kuaile#0 嗯,拼贴边缘是要多一步处理,不过也是体力活儿吧,写完一劳永逸了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.157 秒(地球人时间)