LPEngine:0703一周开发总结

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关联属性其实就是属性数组,可以把同类属性一起,调用的时候就非常方便。……现在改成了竖着来,而且可以很方便分组。然后编辑的时候,也更加方便了。横向对比,更加直观。……未来单机模式还是需要登录LP平台,但是服务器是跑在浏览器了,也就是登录后就可以离线了

会员:最圆不过晕晕吼

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微博:最圆不过晕晕

我说什么她们都答应(OKeverything)

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这是一部科幻恋爱互动视觉小说, 当你进入OKeverything的故事世界,你将扮演一个正义、有才、好色、运气差、会血的……特别注意:虽然按钮可以满足一切想法,但稍有不慎产生了不良后果,就会BAD ENDING……记住尽量不要去尝试打卡所有的……恋爱养成视觉互动小说,当你进入OKeverything的故事世界,你将扮演一个正义、有才、好色、运气差、会血的

chest(chest)

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但是,如果一个丧失”做梦”的能力,那么他也太可怜了。所以,开始吧。……在Chest享受你的白日梦,找回重新做梦的能力。或许,或许还有意外收获?服下药丸开始“做梦”!……探索“Chest”梦的空间伴随白噪音享受放空时刻,或许你也可以利用这个时间做点什么?层层梦境!以及!

LanternStudio:LUNA的诞生

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尽管这只是一部学生作品,但设定的某种神秘感却一直吸引着我。……什么样的人会住在那里?为什么他们可以驾驶月球?月亮对于那里的人来说意味着什么?……因为每次玩那些我超喜欢的游戏时,比如《机械城》、《画中世界》、《漫漫旅途Year Walk》、《Limbo

金盟:我的关卡设计流程

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设定,地点和主题关注:游戏策划在这一部分,策划要主导一个设定的制定,对游戏发生的地点和主题有较为概括性的介绍……环境故事关注:游戏策划/美术概念设计在这一步分,策划需要为关卡安排一个“故事”。……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?

我的关卡设计流程

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设定,地点和主题关注:游戏策划在这一部分,策划要主导一个设定的制定,对游戏发生的地点和主题有较为概括性的介绍……图像参考关注:美术概念设计/游戏策划在这一步分,美术需要尽可能地和策划配合来寻找大量的图像素材来将前面的设定视觉化……环境故事关注:游戏策划/美术概念设计在这一步分,策划需要为关卡安排一个“故事”

迷商店街(Mayoi Shopping Street)

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商店街》是一款以逃离恐怖商店街为目标的第一称恐怖游戏。 主角就是你自己。……“得快点逃出去……有种不祥的预感……”究竟沙月和シキ是否能够平安逃离商店街呢?……⏱ 计时挑战模式 破坏所有“裂缝”,尽快逃出商店街!参与排行榜,与其他玩家比拼通关时间!

小组帖子:养蜂人正在寻找有意向开发蜜蜂养殖酿蜜模拟手游的资深手游策划人士

indienova.com/groups/post/101049

可以接受0薪资(可能还需要少量垫资),股份分成的报酬模式。……人生很短,希望可以在有限的热血年华里,做出一件,每当回忆,都会令自己眼神亮的事情。……这是一款蜜蜂养殖模拟经营类手游,目前只有一个不太成熟创意,本人就是养蜂,希望遇到合适的小伙伴,对这个方向感兴趣

热狗会爆炸(The Hot Dog would Explode)

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假如可以回到过去,你会做些什么?……在一个由奇异的世界,玩家将扮演一个“热狗”,通过炸弹、时间倒流技能或者改变场景内物体的状态来完成各种关卡任务……如果时光可以倒流,你将会怎么做? 游戏内容清单:• 这是一款第三称角色扮演游戏

版本:Early Access


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