TYStudio:吉祥物的作用

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每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……“写什么设计书啊!只要有脑子够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”……男子汉只要知道这两点够了,就和四大天王总会有五个一样,说是三点,但是两点也足够了!

塩灯是臭鸽鸽:#1 核心系统的outline

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也就是,无论你选择什么风格,最终都会体验到畅快的战斗。……我会在游戏里加入更多变化。头痛的厉害,感觉今天只能先写这么多了(^^;

妖怪汤屋(Spirittea)

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结交当地的朋友 -镇上的人各有各的生活、喜好,有的喜欢抓虫子,有的则喜欢唱卡拉OK,什么样爱好的人都有……满足所有妖怪对热水的要求 - 劈柴、添火、烧水,确保水温合适,有些妖怪喜欢水里加这些东西,有些喜欢那些东西

Ashen:转瞬即逝的火花

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所以这本书的作者提出了个观点:当你在体验游戏的过程中产生什么感觉的时候,轻轻瞥一眼,不要停留,继续你的体验过程……有时候吃顿饭我就会对刚才的某个点子有点忘了,这时候就能将手机备忘录打开,看一下我忘掉了什么了hhhh……小感想写到这里吧,26号要去参加Unity主办的独立游戏日,希望能瞻仰下做纪念碑谷等作品的大佬们~

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

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这就是奖励,不管玩什么游戏,玩好了都要给奖励。团队建设游戏能给什么奖励?是多人同框的儿童不宜画面吗?……往这个方向想太狭隘了。其实在我看来,团队建设的目标决定该给什么奖励。……所有游戏都在这样奖励玩家,沟通技巧游戏也应该这样,在什么主题之下建立团队,给与相应的奖励

如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

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在我还只是一个玩家的时候,当年的神作“时空幻境”里针对时间的玩法给我了我很大的震撼。……接着在底座的代码里加上和触发动画有关的逻辑。……不知道又有哪款游戏在当年震撼到了屏幕前的你,又有什么游戏让你产生了神奇的想法呢?不妨也交流一下

Steel Division 2 - Burning Baltics

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在波罗的海地区,红军已经到达了里加湾,切断了北方集团军群和中央集团军的联系。……重新建立与拉脱维亚首都里加的联系是包括精锐的 "大德意志"在内的几个编队的首要目标

极饿(Dread Hunger)

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注意:官方服务器支持将于 2024-01-01 结束 “我们快通过水道了,风暴正在追赶我们,船员们在偷偷聊着血液和黑魔法的话题……吃什么就成为什么在北极地区,您需要作出艰难的选择才能吃饱

酒,音乐和虚无论(酒,音乐和虚无论)

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,音乐和虚无论》是一款电波系短篇视觉小说

伊苏X -诺曼荣光- 高级药水套组(Ys X: Proud Nordics - Advanced Potion Set)

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治疗药水Ⅲ复仇药水黄金蜂蜜※游戏中也可获得相同道具

版本:Early Access


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