游戏历史上的今天:《喋血街头 2》(日本)

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游戏讲述了主角在一周之内周一到周五生活,每天系统都会给玩家指定一些看起来比较正常任务,像是牛奶……不过游戏里的 NPC 都很针对主角 是不是很莫名其妙?……如果你真的对这个游戏感兴趣的话,看看敖厂长视频了解一就好了

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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一位被流放巫师,创办了有史以来第一家魔法客栈。在对魔法充满敌意世界,你需要积累财富、人脉。……欢迎来到魔法客栈想象一《森灵农园》魔法与《旅者之憩》客栈模拟经营结合在一起。……通过受游戏《魔经济学》启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请

土匪孔三仙:《The end of the world 》:伦敦失恋小伙为纪念前女友花三年做的游戏

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玩家在游戏扮演的是一位失恋男子,在破碎不堪城市里找回关于前任回忆。……画面上来看,手绘蜡画粗粝线条,现实部分偏绿,阴冷色调与回忆部分火红,温暖色调,以及游戏画面中破败街道……整个游戏场景也很简单,卧室、客厅、过道、大街、花园、剧院、酒吧基本组成了游戏中游玩场景,玩家需要在某些特定场景中点击

冒险猎手:豪华版(Quest Hunter: Deluxe Edition)

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把世界永恒黑暗中解救出来吧!……这次它在哪里出现?谁又在洞口等着你?……搜索宝物卡,成为阵营里的富翁吧! 升级和技能:提升人物等级拓展新技能

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

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比如一款主题古籍科普游戏,它主题仅体现在问答环节里的问题都跟古籍相关,或者街上走NPC说气泡古籍内容……他们方子未证伪,鱼目混珠,泥沙俱。……只要能把证到症、证到药的数据结构建立好,程序视角,因症施治玩法,就是先生成特定性别和年龄病人

小组帖子:这些人的笑点真奇怪

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https://www.reddit.com/r/FroggyChair/稍微查了一个迷因,起自电影复仇者联盟……3灭霸椅子:https://gamerant.com/animal-crossing-new-horizons-froggy-chair-hype-explained……/灭霸椅子有什么特别的嘛……真搞不懂这些欧美萌呆们脑回路哈哈哈哈哈哈

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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Game其二则为完全回归 2D 本源,不再随波逐流为了 3D 而 3D,反而沉下心去进行在 2D 平面维度,……在开发商纯粹商业思维运作,小众冒险游戏唯一命运就是逐渐式微。……众筹这种模式所点燃传统商业文明在经济全球化背景,越来越难以把握一部分商业机会

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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Door2 里的漩涡来代替)远处向 判定点运动;如果玩家在 音符 经过 判定点 时候按下了互动键,……只抓取 x 坐标是因为音游里的 音符 经过 判定点 时候,总是 判定点同一个方向经过。……区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 前,中还是后)

SageZX:《神罪降临》人物日志(六):郝心语的场景

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有那么一瞬间,大楼与她之间景物像被热气蒸沸了一样,“腾”地一向上空蹿动。……这屋子,角落地方不是太黑了吗……那种只剩下黑黑色,我所讨厌东西。……投在角落里的影子,关紧房门一角伸出来。谁?有人进来了吗?谁?安妮?周御城?“谁在那儿!”

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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首先,整了一商店里购买系统,为了模拟真实购物体验,商品放在不同货架上,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊系统,小摊物品可以讲价(讲价具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋方式……最后一个大更新则是游戏增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上视觉效果

版本:Early Access


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