鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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试过拿到一个没有说明书专业软件以后感觉吧?一头雾水对不对?……在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运的是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

如龙 6:生命诗篇(Yakuza 6: The Song of Life)

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在《Yakuza 6》,桐生一马会深刻了解到,人为了家族能做出怎样牺牲——不管这羁绊由血缘还是誓言结下……广岛县平静慵懒港口小城尾道仁涯町,到东京最大红灯区神室町,不管全新天地还是重归故里,《Yakuza……在这座宁静海滨小城,你能体验多种本地活动,譬如酒吧巡游、标枪叉鱼(像《死亡之屋》……但打的鱼)!

蒸汽世界:大劫掠 2(SteamWorld Heist II)

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瞄准在激烈战斗中,精准度关键。瞄准并让你子弹以致命精准度弹跳。……战斗获胜后,你可以前往其中一家热闹的酒吧,在那里放松休息,升级装备和船员,与其他机器人建立新联盟。……让音乐和声音沉入你脑海,在未来日子留下难忘印象

orochi2k:开发日志#21 她会梦见我们的世界吗?

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这周我来接管这篇更新日志,我这个游戏教程中新加入配音。首先说明一,我可不是人类。……这就是本周亮点。我们游戏见。……如果真有这种酒的话,我会非常乐意去上几集装箱。这便是这周我要讲故事

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存手段就好比生病要吃的药,如果在吃“”之前,能够理解这些“如何发挥作用……其次除了中长期留存,短期留存与其它指标我认为没有直接影响关系,但是在量如此昂贵情况,如果留存不够好……至于是不是非要去处理,我观点整个分享都在表达东西,这是一个整体问题,需要视具体情况而定

房产达人(House Flipper)

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使用它们来捶打、钻孔、打钉、组装物件,    并尽你所能安装、修复和打扫房子里的大小事务。    ……那就间空公寓重新装潢。你热爱工程工程宅吗?    那就专心在整修和组装设备上吧。……那就间状况不错房子,再修缮更为时尚,让房屋变得完美吸睛。    

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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这个问题先不纠结,我们先讲一这个游戏构思。至于Fantamal这个标题个什么含义,一会儿再讲。……我确实很难近两年火热NS塞尔达或者独立游戏圈里较为流行银河恶魔城系列获得那种在设计者规则之下突破关卡或者解开谜题后快感……这节最后有必要解释,我们说小动物并不是现实里的动物,而是那个世界活着生物

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

这个问题先不纠结,我们先讲一这个游戏构思。至于Fantamal这个标题个什么含义,一会儿再讲。……我确实很难近两年火热NS塞尔达或者独立游戏圈里较为流行银河恶魔城系列获得那种在设计者规则之下突破关卡或者解开谜题后快感……这节最后有必要解释,我们说小动物并不是现实里的动物,而是那个世界活着生物

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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这个问题先不纠结,我们先讲一这个游戏构思。至于Fantamal这个标题个什么含义,一会儿再讲。……我确实很难近两年火热NS塞尔达或者独立游戏圈里较为流行银河恶魔城系列获得那种在设计者规则之下突破关卡或者解开谜题后快感……这节最后有必要解释,我们说小动物并不是现实里的动物,而是那个世界活着生物

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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你可以反问他50万不买你滑稽————————————————NO.7【策划】系列之我程序员(美术……但是说实话策划和设计师很有区别的,要是简单区分一的话可以笼统一点比如,思考如何“借鉴”别的游戏的人叫策划……—评价:放心说大胆说,独立游戏就是需要勇于展现自己想法你,拯救世界你开始搬运一我在贴吧写内容(

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