魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

黑莓(Blackberry)

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但是,一旦进入森林,就不要对它失去主意-事实证明这是一项非常艰巨的任务。……直到比赛结束,不是所有人都无法打开神秘的禁忌信封的内容,这充满了对主人的命运的预测以及对周围情况的解释

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

小组帖子:有没有哪里可以找到挂机类游戏程序的资源

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chnskywolf 因为本人大学主学的是Linux这边,所以很少接触C最近想做一款挂机类的游戏,但是找不到示范模板

SELF: 自己(SELF)

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逐步揭开主人内心的秘密,一点一点还原整个故事的全貌。……,逐步揭开主人内心的秘密,一点一点还原整个故事的全貌。……这个游戏除了你自己没有任何人,你可以选择面对,也可以选择逃避

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

光尘(7 Days in Dream)

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梦一场,爱一生 梦与现实间的 7 天,真相与隐情逐渐浮出水面,再一次鼓起勇气拥抱爱!……在一个战乱的年代,人们对于和平的渴望超越了一切,而在此背景下,我们的主人莲在生日时收到了一份特别的礼物……7 天的记忆,7 天的故事,在 7 天她找到了面对的勇气

米丽娜之馆(Milena's manor house)

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主人进入了传说中魔女居住的森林。……※游戏中登场人物都在18岁以上 与魔女米丽娜冒险的爱情故事 主人进入了传说中魔女居住的森林。……【项目】道具可以使用在场上的光图标和宝箱获得可以在各个地方的商店里购买

环球酒店大亨(GlobalHotelTycoon)

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游戏你将从一家藉藉无名的不知名酒店,发展为全球各个城市都有分店的七星级酒店集团。……【顾客分级】游戏顾客分为高收入顾客、中收入顾客以及低收入顾客,越高级的顾客越难被你的酒店吸引,你能高低通吃……【研究系统】游戏的酒店分为经济酒店、普通酒店与奢华酒店,研究系统将决定你对不同酒店的精通程度,决定开设酒店的范围以及不同酒店的房间上限

版本:Early Access


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