indienova.com/steam/game/289070
提供了多种新方式让您与世界互动、在地图上扩张城市、发展文明,以及对抗历史上的伟大领袖,以建立起经得起时间考验的强盛文明……15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
《色彩边缘》凭什么拿冠军?……《色彩边缘》在比赛结束后,游戏陀螺第一时间采访了腾讯游戏学院副院长刘子建,在问到为什么冠军最后会是《色彩边缘……比赛拿冠军的背后都说处在学生时代是最幸福的,因为学生时代的我们不用考虑很多事情,但我认为这句话应该改为
indienova.com/game/army-of-two-the-40th-day
比“911 恐怖攻击”更加残忍事由一位名叫“约拿”(Jonah)的神秘人物所策画,并且约拿还领导了一个……在一夕之间强势进驻城市使得众人一时间无法反应,并以强大的飞弹攻击试图将整座城市给铲平,并在此地重建他理想中的新帝国
indienova.com/game/boom-blast
该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍。……加入“炸弹爆炸”的冒险,通过创造时间纪录来展示你的能力!拯救自己,抵达你的飞船。胜利之路从你开始!
indienova.com/game/shadow-of-fear
你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我那时候在siki学院上,看了好几个视频,特别是那个《如何做一个塔防游戏》那里对我帮助最大。……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……第三章这个时间段,我其实在广州实习了,做java开发。花了一个月时间把第一版论文写好
indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/fox-soldier
1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
版本:Early Access
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