琼斯维尔(Jonesville)

indienova.com/steam/game/2855500

可以单人与电脑对战,也可以在多人游戏(最多 4 人)中与朋友组队,还可以在热座模式(最多 4 人+电脑……在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

indienova.com/u/yesen/blogread/12147

我会提供一个试玩版本,让大家在购买之前就可以提前体验游戏。 好久不见,我是夜神不说话。……Steam上的《拯救大魔王重生》我会提供一个试玩版本,让大家在购买之前就可以提前体验游戏。……这部作品有标价,应该付费,但是可以提前体验。是的,一个尝试。一个自助购买的尝试

仿真:OpsRunner(Emulated: OpsRunner)

indienova.com/game/emulated-opsrunner

不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……Hash Bash - 1v1 模式 不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是 Scertanic……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展

百家谜案集:温迪的家2(Hundreds of Mysteries:Wendy's Home2)

indienova.com/steam/game/1579800

线索之间可以进行关联,也可以跨层关联。【游戏剧情】温迪下班回到家,发现家里发生了一些变化。……春节将至,提前祝大家新春快乐,合家团圆!

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

给出init()里新的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

小组帖子:Unity2D新手策划+新手程序 找美工

indienova.com/groups/post/99958

QQ:2493679792;备注:IndieNova imbakael: 美术并不愿意别人叫自己美工……monoliths: 请问找程序,想一起进步

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……, 0.0)).xyz); v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

自己在郑州这边, 现在在银行上班,有初始资金,不用成员跟着我为爱发电。……有兴趣的VX17319711221或者QQ15314703

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Text组件有一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面

版本:Early Access


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