恐惧效应(Fear Effect)

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名冷酷无情的雇佣兵密谋追捕她,并打算将她作为赎金交给她的父亲——香港强大的合会老大林先生。……寻找林伟明不仅会将他们带入香港极为危险的地区,还会深入被僵尸感染的边远村落、一家可疑的餐厅妓院,甚至直面中国地狱——在那里……角色没有传统的生命值条,而是一个“恐惧计量表”,当角色受伤或处于极度紧张的状况时,恐惧值会变红并最终导致死亡

QV(QV)

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一天,“次元核”突然停止运行,次元的平衡开始被打破,宇宙即将面临崩塌的危险。……为此,她与会说话的企鹅“巴”一起前往被遗忘的先祖遗迹,踏上冒险之路!

前线任务 1st(Front Mission 1st)

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赫夫曼岛是大洋洲合作联盟(O.C.U.)和统一大陆国家(U.C.S.)唯一陆地边界的地方,是冲突的温床……从军队退伍后,罗伊德开始调查凯的遭遇。他的探索使他越来越接近事件背后的阴谋和策划它的力量

米奇妙妙屋:太空冒险(Mickey's Space Adventure)

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一天,米奇和普鲁托走在路上,遇到了一艘宇宙飞船。……登上飞船后,他们得到了一个来自奥星球的 XL30 的任务

阿尔瓦斯蒂亚编年史(Alvastia Chronicles)

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在遇上那个十年前杀害了他们双亲的男人后,艾米亚和她的弟弟艾决定要为他们的死复仇而展开旅程。……可是,在他们聚集一支由各种各样、有着相同目标的同伴组成的军队的任务当中,他们真的可以足够的力量去以正义制裁杀害他们双亲的凶手

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……要么谈资,要么有用,要么有趣

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……要么谈资,要么有用,要么有趣

火光幻想:复仇(Firelight Fantasy: Vengeance)

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- 我给你天。……我们人所向披靡,没有西格鲁德,敌人很快就会再次入侵我们的国家。……我知道:你爱布希尔德,害怕失去她,但失去忠实的朋友更可怕。我再说一遍,我不相信月成的不诚实

被遗忘的国度:恶魔之石 - 复刻版(Forgotten Realms: Demon Stone)

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位离经叛道的战士,各自拥有独特的战斗能力,因一股难以言喻的力量而聚首同行……进入费的神话之地,魔法……操控一支人小队——战士、术士与游荡者——踏上匡扶正义、塑造未来的征途。……正确的策略将使小队成长为攻守均衡的战斗铁

版本:Early Access


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