脱逃者 2:地牢与麻烦(The Escapists 2: Dungeons and Duct Tape)

indienova.com/game/the-escapists-2-dungeons-and-duct-tape

拥有者:该属性已经包含在季中!……Dungeons and Duct Tape 可单独购买,也会包含在季

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531

玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……本开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。”  ……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

撞车嘉年华:竞速英雄包(Wreckfest: Racing Heroes Car Pack)

indienova.com/game/wreckfest-racing-heroes-car-pack

使用季 2 的第二个 DLC 来扩充车库吧!……此款 DLC 包括在季 2 里

天空拼图(Sky Puzzle)

indienova.com/game/sky-puzzle

《Sky Puzzle》是一款即时回合卡牌策略游戏,你将与各种各样的女性相遇,并且通过勇气和智慧的考验……她们可不是普通的女孩~ 这是一款以快速记忆为核心的美少女卡牌游戏,玩家需要在众多精美的卡牌里快速记忆从而找出匹配的

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……关卡难度关底 Boss 就是三个召唤兽。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……关卡难度关底 Boss 就是三个召唤兽。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

七人杀阵(七人杀阵 - Seven Sacrifices)

indienova.com/steam/game/885140

一人心血,以止其灵。一人足血,以止其行。一人腕血,以止其力。一人额血,以止其念。……一人颈血,以止其声。一人腹血,以止其生。一人肝血,以止其恶。至此魔女入笼,永世不复。”

欧几里德世界(Euclidean Skies)

indienova.com/steam/game/983980

Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)