indienova.com/game/alice-in-wonderland-3d-game
爱丽丝被困在仙境中的士兵证和红皇后迷宫里的行军,他们正在寻找她包围了迷宫。……我们需要你的帮助,以摧毁士兵证,请从红皇后走,找到白兔逃出迷宫,并继续在另一个层面上玩。……在柴郡猫项目,看到从空中迷宫地图 30 秒搜索退出 - 通过使用红心,黑桃,梅花和方块物品销毁士兵证
indienova.com/u/lunarium/blogread/33510
【已失效】 关于我们的游戏:请移步:Lunarium(暂名)内有更多关于游戏的图文资料关于我们:请移步……工作内容:根据故事背景进行概念设计,产出等角氛围图、等角场景概念图、小物件设计草图等。……我们实际制作时,氛围图概念图需要的完成度大概有图1介个样子就已经可以了!
indienova.com/history/125
像就对了,因为这个形象就是照着金城武做的,配音也是他。……历史资料《翼人》MD 日版封面图片《鬼武者:军阀》杂志广告 GamePro, March 2001 (……p142)《死亡之屋 2》海报《死亡之屋 2》海报《鬼泣 2》海报《鬼泣 2》海报
indienova.com/u/lanza/blogread/1863
在10月底前可以让人物做出动作来了(我的像素图水平也就是这样了)简单的调色盘原理,老游戏多有利用,于是做出来省了很多事情……,做出第一个基本的操作原型了,其实我自己都搓不顺溜……在家宛如智障一般地试做动作,然后想办法画成像素图,……-------那我要控制剧情的话,我不想再费事做个事件编辑器了,干脆做个小脚本语言自己用,那就开始搜资料
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
(图1)场景设计(图2)场景镜头呈现(图3)演员位置A车管所标识B车管所C停车场D环境树如(图1)所示……举个真实栗子,有个长期做45度角游戏的同学做类似场景设定时把设计重心放在房顶车顶地面,这样可能在(图1……这些东西做的越细这个角色在剧里就越真实
indienova.com/groups/post/101392
做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆”里所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料。……做这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承
indienova.com/steam/game/1294060
玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核……玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核……游戏中与动车组驾驶相关的内容参考自中国铁路出版社公开出版并发行的书籍资料,真实的铁路系统非常复杂且需要专业培训后方可入职
indienova.com/groups/post/29376
发起:顺子 大多数情况下,我们做游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……顺子: @Rusty#1 如果手动写死换行的话,如果调整文字尺寸或者修改了显示区域的宽度那就要重新排版了
indienova.com/u/lukeee/blogread/10596
写在前面题头图是胜利的姿势:)继续使用前几篇提到的Twine工具来画导图,配合状态机。……现在除了画画,做敌人的速度快了很多。……一些动图蛮热闹的吧:)2018年9月6日
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