爱丽丝梦游仙境 - 3D 迷宫(Alice in Wonderland: 3D Game)

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爱丽丝被困在仙境中的士兵和红皇后迷宫里的行军,他们正在寻找她包围了迷宫。……我们需要你的帮助,以摧毁士兵,请从红皇后走,找到白兔逃出迷宫,并继续在另一个层面上玩。……在柴郡猫项目,看到从空中迷宫地图 30 秒搜索退出 - 通过使用红心,黑桃,梅花和方块物品销毁士兵

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

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生成的确实像是一个洞穴呢~已经可以用这样的地图来一些游戏了(至于做什么就看您的想象了)。……(p) = rand(0, 100) < 45% Rn(p) 是周围 n 圈墙的数目; W'(p……重新生成下一步 最后 好了,我们完成了一个简单的 PCG 游戏的基础功能,下面可以在这个基础上我们自己的

Lunarium:【已失效】上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

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【已失效】 关于我们的游戏:请移步:Lunarium(暂名)内有更多关于游戏的图文资料关于我们:请移步……工作内容:根据故事背景进行概念设计,产出等角氛围、等角场景概念、小物件设计草图等。……我们实际制作时,氛围概念需要的完成度大概有1介个样子就已经可以了!

游戏历史上的今天:《鬼武者》

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像就对了,因为这个形象就是照着金城武的,配音也是他。……历史资料《翼人》MD 日版封面图片《鬼武者:军阀》杂志广告 GamePro, March 2001 (……p142)《死亡之屋 2》海报《死亡之屋 2》海报《鬼泣 2》海报《鬼泣 2》海报

Lanza:Lanza-2017的新年派对(Last Updated:20170319-20:30)

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在10月底前可以让人物做出动作来了(我的像素水平也就是这样了)简单的调色原理,老游戏多有利用,于是做出来省了很多事情……,做出第一个基本的操作原型了,其实我自己都搓不顺溜……在家宛如智障一般地试做动作,然后想办法画成像素,……-------那我要控制剧情的话,我不想再费事做个事件编辑器了,干脆做个小脚本语言自己用,那就开始搜资料

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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1)场景设计(2)场景镜头呈现(3)演员位置A车管所标识B车管所C停车场D环境树如(1)所示……举个真实栗子,有个长期45度角游戏的同学类似场景设定时把设计重心放在房顶车顶地面,这样可能在(1……这些东西的越细这个角色在剧里就越真实

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆”里所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料。……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌的考核……玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌的考核……游戏中与动车组驾驶相关的内容参考自中国铁路出版社公开出版并发行的书籍资料,真实的铁路系统非常复杂且需要专业培训后方可入职

小组帖子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

indienova.com/groups/post/29376

发起:顺子 大多数情况下,我们游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……顺子: @Rusty#1 如果手动写死换行的话,如果调整文字尺寸或者修改了显示区域的宽度那就要重新排版

流贾君:《节拍战士Nene》开发进度记录 #5

indienova.com/u/lukeee/blogread/10596

写在前面题头是胜利的姿势:)继续使用前几篇提到的Twine工具来画导,配合状态机。……现在除了画画,敌人的速度快了很多。……一些动蛮热闹的吧:)2018年9月6日

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