isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

现在在鹅995,因为学校离公司比较远通勤要一个小时,所以早上得七点半起床,晚上回去就十点多了,几乎没有空闲时间……剧情设计的时候也发现了自己的很多问题,也在努力改正,最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg……mmorpg玩家都是不爱看字的,角色一定要有一个标签,然后两句台词就得把这个标签表现出来,就,比较工业化的流程

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过的律师审核……都是为了更好的推游戏千万别被拖死了,我见过太多研发商,6月签发行合同,说好9月上线,结果过完年还有一堆要改……时间真的是金钱……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以一个微信吗

GameSide Studio:今日开始 用爱发电

indienova.com/u/gameside/blogread/23399

因为从今日起,Dr.Who要真真正正开始名副其实的“独立游戏”了——独自一人游戏!……所以我呢,也许会在业余时间自学Unity、重拾毕业就丢掉的码农专业和美图秀秀级PS技术。……总之有生之年一定把超硬和压力下去。决心已定,废话少说,今日开始,用爱发电

小组帖子:LD#38 小鸡与巨人 Chick And Giant

indienova.com/groups/post/1211

PS.参加的感觉真刺激,下次还要再来~ eastecho: @9Th.Art#0 上瘾啦哈!……蜡烛人挚友#3 水和鸡的相互作用我们想了挺久,有想过变成落汤鸡,但是如果成了落汤鸡,那么这个鸡还要在于其他的不同的互动……,时间上有些来不及,有时间的话可以改进,改的更容易理解,更直观!

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

1、流程没有错误;2、数值还好,游戏体验还算可以;3、验证了当初的想法,这样的三消还算听好玩的。……最开始在一家小公司三消游戏,期间最长玩的三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……后来由于工作原因和自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划的工作,因为不善于表达

极限竞速 8:车辆通行证(Forza Motorsport Car Pass)

indienova.com/steam/game/2557390

车辆通行可让您每周获得一辆极限竞速新车,总计 30 辆,供您收集、建造和比赛。……* 您使用车辆通行首次兑换每辆车时无需使用额外的游戏内点数。……车辆通行包含在豪华版、顶级版和顶级加载捆绑包中。立即获取极限竞速车辆通行吧!

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

发起:FrozenAurora 游民等网站盗内容太严重了,那么封面和传logo的时候可不可以加上水印……不过如果这个情况确实严重,那么我研究下看这两天找时间只给封面图片单独加水印试试。……那给我点儿时间再研究研究,这个水印先留着

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

如果我把这一年时间拿去倒腾各种超休闲小游戏会不会比现在这样好,心里也没底。……存在各种心结,一方面觉得自己的东西不够独立游戏的“高大上”,另一方面又不甘心有点幼齿的“超休闲小游戏……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

小组帖子:【Roguelite,卡牌,联机对抗】Unity3D手机独立游戏制作寻求美术伙伴

indienova.com/groups/post/100229

预计的工作时间为15小时每周,薪资2500元/每月起。具体合作方式可以再商议。……设计初衷即是一件事并把它做好。……相比起一个很大的项目有很多很多系统,我更认为把一个好的反馈流程做好做精致是一个游戏成功的关键

Dubu 快跑(Dubu Rush)

indienova.com/game/dubu-rush

保存功能玩家的位置和时间自动保存。当它被清除时,播放器的晴朗时间在高分中注册

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)