indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
外加国内玩家普遍动手能力比较差(只会玩不会改,比如我),国内MOD圈发展很落后,大概跟氪金手游中间差了……国内落后,咱们伸长脖子看看国外吧 。……在workshop里整个mod下载页面就2个按钮能按,但很多人下载完连分都不评一下。)
indienova.com/u/zedc/blogread/20033
虽然独立开发者们都是国内外市场兼顾的,国内平台上不了还有国外平台,但能在国内买到一定是市场的进步吧。……说是厨力也好,沉没成本也罢,巨量的流水与氪金量已经说明了市场的潜力,而众多画师的同人作品和有能up的恶搞视频的井喷式爆发也说明了群众中潜藏着大批相关人才……但相比追剧看到的人情味、综艺体会到的热闹、短视频看到的点赞、直播互动的弹幕(在家观影、纪录片暂时不归在内,因为这些一般不创造直接市场价值
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……游戏的功能一定是为游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去加任务,这就是本末倒置了
indienova.com/groups/post/101702
年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人,制作人名称是sSiuHin我不熟悉国内的平台……还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信……,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎, Discord : sSiuHin#4879留言的话我尽量留意
indienova.com/groups/post/498
来和我一起走出去吧,拿起你的手机,走多少步就是多少米,每站到达时看看你是身在何处?……国内广电的那什么政策就让独立开发者没办法在手机平台上开发游戏, 真要做也只能投放到国外市场,然而。。……国外的地图更难搞定= =
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
a.我能筹集多少钱?你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……你能触及的人群该有多少啊。当然,这一切的前提是你的东西足够好
indienova.com/game/rune--2
在黑暗和混乱中,人类自己的米德加德世界被囚禁在狂热的洛基手中。……末日: 仙境传说一直困扰着米加德的土地。……勇士,你能胜过这场争吵吗?你能通过杀死洛基来证明自己最强大吗?
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
能,但是绝不是一个人的努力就有效的。……总之创意这个东西到底价值多少,还真不好具体界定。总之并不值钱就对了。评价:什么?……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明过能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏
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