人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

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我们急急忙忙的修改这些问题,再自己体验,而后又出现了直系统设计上的问题,玩家倒地过于频繁基本无法有效操作……,于是我们做了保护机制,玩家无法有效学习哪些技能会中直,因为我们是概率直,而没有直条的概念···

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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我们急急忙忙修改了这些问题,再自己体验,而后又出现了直系统设计上的问题,角色倒地过于频繁基本无法有效操作……玩家无法有效学习哪些技能会中直,因为我们是概率直,而没有直条的概念······依旧有不少问题等待着解决

让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

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比如游戏里总是能用的射击攻击力只有 1 点而且直还挺长,而比起来最初始的芯片攻击就是 40 起。……还有游戏里虽然你可以自由的移动,但在每次移动之间有一个固定的最小停留的直时间,你不太能通过灵敏的移动来躲避伤害

嘿嘿嘿~绝望的主妇大战僵尸

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游戏中基本上是使用武器攻击,游戏开发商 Sketchy Panda Games 称游戏会包含丰富的剧情

巫师之昆特牌(GWENT: The Witcher Card Game)

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技术胜于运气用纯粹的大牌正面刚,抑或用技巧以智取胜——《巫师之昆特牌》独有的三局两胜玩法为您打开一扇策略至上的窗子

东方红雾缘起(TuHou Remilia - Begin Of Scarlet Family)

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同时拥有流畅的操作,随时取消后摇直,在3D的世界里屠杀!

网球 2024 模拟器(Tennis 2024 Simulator)

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锦标赛的多样性:参加一系列的声望锦标赛,从迅速节奏的地到优雅的温布顿草地

刃狱(Blade Abyss)

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严苛的判定窗带来刀尖舔血的快感✓ 动态博弈:反弹恶魔的远程攻击制造破绽,高风险高回报的破局利器✓ 鬼影身法:冲刺取消攻击

繁星苦旅(Per Aspera)

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《繁星苦旅》作为一款星际模拟游戏,完美融合了科幻元素与基地建设玩法,体验改造行星的恢弘与壮阔

赠予神家与谎言(The Days Without Gods)

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在神离去后依然对神赐予的力量依依不舍的狂信徒们制造出来的扭曲产物,与此搭上扯不断的关系后,快步入 30 而立之年的莫里又将怎么拾起自己埋下的一粒粒苦果

版本:Early Access


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