岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老回合战斗RPG类型游戏。……,用一个烧脑战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……正兴起一场突如其来瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租了大家宿舍,从青旅搬进新家

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-tribes-of-the-east

, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, HoMM V: Tribes……游戏特色: ◎《英雄无敌 V》世界内每个生物都可以得到第二次升级机会,这样《英雄无敌 V》所包含生物可以增加到……◎ 您武器库和战术选择将得到扩充,拥有新魔法、新宝物、新建筑和一些奇特新颖特性

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……作为一个回合制的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样东西?……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

本周Steam值得关注的游戏 2.11-2.17

indienova.com/indie-game-news/guide19-0211-0217/

旅行商人还会给主角捎来令人不安城中人的书信。……Man关键词:动作冒险、半回合、角色扮演发售日期:2月13日森林面临着衰亡危机,孩子们纷纷向国王求助……游戏中同时存在回合与即时类型关卡,旅途中可以为自己船定制升级,和古怪森林住民们交流,逐渐发掘国王

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

indienova.com/game/legend-of-the-tetrarchs

这是一款精美的回合像素风幻想 RPG!……这里有一个全新世界。 ◆ 令人战栗白热化“战斗”回合战斗,每 1 次选择都意义重大。……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

骰死地牢:起源(Die in the Dungeon: Origins)

indienova.com/steam/game/2428770

在这款类Rogue回合牌组构建游戏中在一座神秘地牢里杀出一条血路,只不过你用不是卡牌,而是骰子!……store.steampowered.com/app/2026820/Die_in_the_Dungeon/关于游戏《骰死地牢》是一款回合轻度……地牢之墙中等待你将会是什么呢?面对熟悉敌人,探索无尽循环真相,并勇敢挑战全新游戏模式!

骰死地牢:起源(Die in the Dungeon: Origins)

indienova.com/game/die-in-the-dungeon-origins

在这款类 Rogue 回合牌组构建游戏中在一座神秘地牢里杀出一条血路,只不过你用不是卡牌,而是骰子……关于游戏 《骰死地牢》是一款回合轻度 Rogue 牌组构建类游戏,所不同是构建牌组用不是卡牌,而是骰子……地牢之墙中等待你将会是什么呢?面对熟悉敌人,探索无尽循环真相,并勇敢挑战全新游戏模式!

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-71/

The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……战斗是回合和即时混合,同样比《巫术 8》冗长繁琐全回合战斗优秀得多。……优秀战斗系统将回合和即时行动相结合,使得战斗兼具快节奏和策略性

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点是相同颜色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)