迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

indienova.com/g/merchant-in-dungeon

是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

不过这个一定要用unity 来编译?……如果你的文案,可以找人帮你做一些程序方面的工作。 弘鼎: @moonagent#16 谢谢。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

瓦尔迪斯传说:深渊之城(Valdis Story: Abyssal City)

indienova.com/game/valdis-story-abyssal-city/

我觉得该值得称道的地方是没有金钱交易,而是通过以物易物的方式获得素材和装备以及升级装备。……通过沿途刷怪掉落素材,到村庄找商人换取更高级的素材,更高级的素材当然是交换装备所需的。……该另一个值得称道的地方是它的机关系统。它的机关玩的不是复杂,而是时间

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31664

《光环:无限》引擎工程师离职4.……本将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox 和 PC 平台将于 9 月 22 日上线。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职

Sing浠:話術與真偽︰聲之寄託SP

indienova.com/u/sing/blogread/7537

強烈建議先通關前作後再遊玩本以免搞不懂劇情。本同樣將根據你的行動發生分歧,最後有4種不同結局。……不參攻略的前提下,通關一個結局大概需要兩小時左右,全結局通關用時5-6小時。……[/spoiler]語音體驗一如前作,眾角色的中文配音令人驚艷,接地氣之剩又不會出戲,各位小姐姐聽的聲音讓本聲控一本滿足

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……偷取 的艺术家擅长模仿,伟大的艺术家擅长偷取。……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效

软盘骑士 2.0(Floppy Knights: Version 2.0)

indienova.com/game/floppy-knights-version-2-dot-0

跟着杰出年轻发明家菲比与她的机械手臂伙伴卡尔顿,将卡牌游戏诀窍融合进战术之中,在回合战斗中与对手一决高下

触尾少女(Shokuo Shoujo)

indienova.com/game/shokuo-shoujo

开发:BBQきです。发行:BVRgames。女猎人小雪和弟弟优相依为命的生活在某个偏僻的村子中。……游戏元素 - 回合 RPG 要素- 积攒经验,提升等级- 专属于鼠标的全新功能- 简单易懂的剧情故事

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰领,而Aliph做的是蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……美/丑是相对的——甚至不会被认为是问题

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

indienova.com/game/final-fantasy-the-4-heroes-of-light

描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)