indienova.com/u/yuhua/blogread/11922
把选牌的奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影 算法上弱化rgb过高像素的透明度
indienova.com/steam/game/1989710
您还可以设置容器的透明度方法
indienova.com/u/codingghost/blogread/33236
优化:-现在能量波、球状闪电、北欧神盾与英雄重叠时,也会呈现半透明状
indienova.com/steam/game/3208350
恢复默认滑块值按钮 ✅ 背景环境切换 ✅ 鼠标可见性快捷键 ✅ 菜单可见性快捷键 ✅ 可扩展栏颜色/透明度
indienova.com/game/breath-of-ghosts
这个远非快乐故事的主人公很“幸运”地遇到了这些不寻常的生物,不仅遇见了,而且在他自己的皮肤上感受到了所有无形的、透明的纯净能量团
indienova.com/groups/post/29823
第二个挑战是思维。……那么在韩国,二次元市场是一个怎么样的情况?……海外市场有一个最大的优势,就是市场相对透明
indienova.com/u/jampin/blogread/26084
他爬起来,看了看周围,他坐在一个半透明的橙色弧面上,他的身边躺在和他一起被卷入的小羊。……主角仿生人第一个掉落到的是果冻星球,整个星球呈半透明状,地面有点点软,星球的磁性光环也是半透明的
indienova.com/u/gadqq/blogread/11473
接下来是边缘过度问题,云层的边缘超过顶部和底部会直接不计算,那么会导致一个难看的切边,于是我要根据顶部和底部增加一个透明过度……这个云还远远没有到可使用的级别,第一,作为后处理特效,最早也只能在非透明物体渲染完成后,也就是云老是叠在非透明物体上
版本:Early Access
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