重新连接(Reconnect)

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“我”和妹妹则是离开了那热闹中心,搬到了这偏僻乡下地带,和在这里认识朋友们每天生活在愉快日常……不过这平静日常又能持续多久呢? CHARACTER ​日奈银白色头发少女,姑且算是“我”的发小。……哦对,有个妹妹,有个小,有个黄毛基友。这就变得不怎么平常了不是吗?

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……本关有很多这种大场景,非常适合安排提升敌人数量,所以配置和数量又进一步提升,导致本关难度提高新机制如果用但丁打本关……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……本关有很多这种大场景,非常适合安排提升敌人数量,所以配置和数量又进一步提升,导致本关难度提高新机制如果用但丁打本关……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

方程 游戏列表:方程玩过的PS4游戏

indienova.com/gamedb/list/105/p/1

Replicant ver.1.22474487139...)这什么鬼破游戏,怒 杀手 3(Hitman 3)在2代玩……1代,在3代玩2代和1代,HITMAN系列继续玩套娃…… 怪物猎人:世界(Monster Hunter……)没有以为那么好 往日不再(Days Gone)丧尸潮 × 公路旅行 奥丁领域:普特拉西尔(Odin

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

start=0这两个Udemy教程是我认为最值得学习两个GameMaker付费教程:垂直卷轴射击和平台跳跃是两个最适合编程入门游戏机制……这期间我也遇到了很多找不到现成答案问题,都被我厚着脸皮在Gamemaker Community发帖问出了答案……,却发现不同于pve潜行玩家去克服一个确定挑战或谜题,pvp对手行为难以预测,你潜行策略执行很难给你乐趣

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”与“朋友圈”系统更改了部分……我设计游戏里的高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数学生,应该是在试卷考试上课中度过……(当时作者年少,并不知道WA2)后来阅片多了,终于知道天降和青梅,是动漫常见套路,不过也真的很有吸引力

孤岛惊魂 5:火星迷航(Far Cry 5: Lost on Mars)

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• 全新火星蜘蛛敌人,这是在《Far Cry》游戏从未见过外星威胁。……用外星科技对抗外星威胁 各种奇特又惊奇新武器与装备等着你,包括: • 灾难爆能枪:使用可靠外星重武器制作强大单宇宙枪……• 地狱火:发射 15 反射激光球,造成你无法想像重大伤害• 变形枪:用这把拥有爆炸威力武器,把猎食者变成你阶下囚

奇谋三国

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……根据真实三国历史人物故事设计对应卡牌和效果,玩家根据自己想法搭配卡组,战胜对方。……我们游戏已经做出了能玩核心玩法安装包,在群随时下载体验和其他人一起对战,摸着看见,并且不断在更新迭代

三伏(Sanfu)

indienova.com/steam/game/1880330

有传闻三眼神童亡魂功劫持了电视信号。 调查局受命展开调查。……关注我们欢迎关注我们了解《三伏》最新进展:新浪微博:月光蟑螂MR 、GameraGames 微公众号……这又是一个错综复杂故事,故事有迷茫无措的人、信念坚定的人、无知狂热的人、站在风口的人——这是一个时代缩影

凉水似流年已程:第二天(中间咕咕了好多啊)

indienova.com/u/18059725508/blogread/24578

/spoiler]虽然我做不到每个线路都出现评测,但是可以给予一些评价吧非常推荐不愧是有各种各样大奖一款游戏虽然是在历史最低折扣时候购买啦但是……,我QQ和微都留下了一大堆截图以及我自己发的截图实在是完美的一个推荐大家回忆,走最后一个路线呢第二个路线最完美第四个路线我算有道理如果了解看最初路线这个是我所推荐路线……]接下来右田 日日姬(图太大没法上传特么)之后是雏一波莱特但是还是喜欢是结局所有集体截图啦评测不太好看吧

版本:Early Access


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