世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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Myth, Sekaiju no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の宮……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏

梦魇骑士 ~圣洁少女与堕落魔法~(Nightmare Knight ~Sacred Maiden & Fallen Magic~)

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这次的异变,导致和平的城镇增加了许多罪犯, 甚至出现了之地下城,涌现了大量的魔物。……这次的异变,导致和平的城镇增加了许多罪犯,甚至出现了之地下城,涌现了大量的魔物

尸灾-困境求生(Death Disaster-Difficult Position to Survive)

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尸灾-困境求生独立开发 参与作品开发 仅有一位初中生模型素材来自于ue4商城 如有侵权我会删除作品本作品免费提供给大家玩

西部的故事人生——Westerado:Double Barreled

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虽然故事简单,整个流程也不算长,但是这个游戏的内容绝不单薄,无论是主线还是支线都为玩家提供了丰富的体验……玩家做出的这些选择,都会真实地映射到游戏之中,影响到流程的推进和最终的结局。……: Double Barreled的前身是发行商Adult Swim Games在2013年就发布在网上的一款免费

会员:陈杏红的女友

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逍遥散人/手账/五/日剧/冥王星/开罗游戏。 微博:陈杏红的女友

小组帖子:第五关可以来点提示吗。。。

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发起:King7号 有些 ROY: 。。就是我们名字的另一个叫法而已!

bbwjxzx520 游戏列表:小椿

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小马镇(Pony Town)这是一个可爱、治愈的游戏,然后我本人是个小马

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

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相比于机械城,它的谜题没有那么复杂,却在场景和音乐上让我觉得更胜一筹。……从谜题的难度来说,玩过机械城的表示机械城还是难一些,虽然越到后面,环境越来越恐怖,主角也越来越危险……最后,当看到这个地方,机械城还有银河冒险记的彩蛋,真是之开心

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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场景制作传统与程序化工作流程对比下图的右侧就是传统的工作流程,是当前普遍的工作流程。……如果一个流程达不到闭环的,它可能不是一个良好的流程,甚至不算一个流程,所以以前我们使用 Houdini……最后一点误区,很多流程设计都设计过度。制作流程不可能把流程做得最好,只有最适合自己项目的流程

艾莉尔的风月人生(Ariel’s Daily Grind)

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她也可以用赚到的钱购买各式服装,首饰,香水等,以提高自己的魅力及演出效果

版本:Early Access


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