游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的……而明概率的好处在于玩家知道,抽多少次必然SSR,但是在概率重置时或不必出的时候抽卡的兴趣不高

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的……而明概率的好处在于玩家知道,抽多少次必然SSR,但是在概率重置时或不必出的时候抽卡的兴趣不高

小组帖子:寻求能带新人的项目

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我们工房两个组,一个是游戏创作组,一个是引擎和工具开发组。……#1非阴阳怪气,听起来很厉害的样子,请问贵团队给的薪水如何呢,以及团队成员都有哪些背景呢 onimumei……我这里半成品引擎编辑器可以直接改

炼金术士美雅(Alchemist Adventure)

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将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能、刀剑油等等……"很久以前,一个炼金术士统治的国度,伊苏尔是该国首都。……七位炼金术大师构成“七人议会”来管理这个都市,这里商品丰富,应有尽

小组帖子:开个剑客模式

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加奇门30,我记得黑风寨里个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血,……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的磨死她

旧世界 - 天灾怒潮 Old World - Wrath of Gods(Old World - Wrath of Gods)

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新的《天灾怒潮》场景许多独特的机制,讲述了一个神话故事:在众神的苛刻注视下建立一个国家。……神祗不会始终保持满意的态度,玩家的行动会影响每位神祗的愤怒程度,你会如何选择,偏向于取悦哪些神祗?……为了应对洪水和地震,你会推行哪些项目?

LeeTGame:【Lee哥】Unity最新方案解读!赢麻了,还是有套路?一个没解决的关键点! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34406

解读最新的公开信新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考

奇亿音乐:游戏语音外包团队要具备哪些特点?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26050

一个好的游戏配音,背后必定有一个好的配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……而且在游戏中,很多的游戏场景,相应的场景,这些角色的性格也会得到不同的变化,抒发出不同的情感

Make a word!

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这很简单 - 您需要仔细观察多维数据集,并了解您可以从中获得哪些词。……游戏很多主题类别,含义不同

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

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yellow: @Lefland#0 您好,请问这里的银河城的核心精髓指的是哪些方面?……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页联系方式 ￴口了一天:

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