蒐藏馆工作室:《杀青》——一次来自2000年初的采访

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曲辉:没错,在之前的版本放出后,我们收到了大量观众的反馈,我们吸取了意见,并对作品了很多的新想法,尤其是在视觉层面……记者:那能不能具体谈谈有哪些新的改进呢?

小组帖子:邀请程序加入中!

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美术素材全部由需求方提供3、该需求已评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣的程序长期合作,后续会一直新需求外包……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微信:weizhuang2010

编辑的地狱(Editor's Hell)

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支持政府可能会导致破产,因为已经很多报纸在这样做了。……或者,你可以站出来反对它,面对一个道德问题、急于走向独裁的总统,同时不引起太多注意。……成为一名报纸编辑 - 决定哪些新闻、哪条线索、哪个头条要发布,并将其分配给你的一位记者

英雄之旅(Hero's journey)

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增加了翻滚和饮用回血的操作,为之增加了许多物品,如购买道具后翻滚能回血,饮用后能增加攻击力等,购买物品能增加翻滚次数和饮用次数……现在一共有6个职业,每个职业至少6个特色武器,一共有9个武器槽可以装备武器,以后会增加更多职业,商店内有背包可以暂存购买武器……武器各自的羁绊进行组合,为了平衡武器的强度,有的武器只能在特定品质以上购买,有的武器占据两个或以上装备格子

小组帖子:收编/投资独立/单机游戏研发团队

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创新的玩法或题材4. 优先考虑上海,江浙一带次之5. 团队组成结构合理6.……强大的发行、渠道支持4.……创新的题材想法有意向的团队可以携资料来撩~vx:xhydtxf duzki: 目前正在做一款叙事向的寻物类游戏,已经策划案并且在初步开发了

小组帖子:戚小望作品:两款原创休闲小游戏全部资源

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游戏还是使用lakeshore制作的,作者是戚小望,美术也是戚小望提供(小望本身是美术,所以美术资源应该是版权……放图:《糖果碰碰》:第二款《僵尸快跑》:PS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,H5游戏想找国内H5……发行和渠道,也可以联系我;QQ:604918213后面有机会再继续开放别的项目资源出来!

彼处水如酒(Where the Water Tastes Like Wine)

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《彼处如酒》是一款关于旅行、分享往事、以及在美国“昭昭天命”年代砥砺求生的叙事冒险游戏。……有人说过,在那山的彼处,那里的尝起来就像是最甘冽的美酒?”……他们来自全美各处,移民工人,旅行传道者,纳瓦霍族妇女,被迫踏上漫漫迁徙路程

神灵战场的位面之旅(Planes Journey)

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元素体系光明、地、风、、火、黑暗六系,人类这边可以掌握光明、地、风、、火五系中的一种元素,亡灵这边只有黑暗属性一种……游戏的对战地图2平方公里,人类占有肥沃的土地,亡灵在广袤的沙漠,中间有无尽的魔兽草原,生活着一些强悍的魔兽

纸嫁衣3鸳鸯债(Paper Bride 3 Unresolved Love)

indienova.com/steam/game/1939790

这次的故事发生在临近奘铃村的末村,以及附近的小城浮路市。……玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村的阴影吗?……这次的故事发生在临近奘铃村的末村,以及附近的小城浮路市

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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8年的游戏开发历程(算半个不专业的策划),经历过总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏很深的情感和依赖……自己3,4款小游戏已上架(都有盈利),自己也认识一些渠道,可以给推推量。……寻一个的美术伙伴,可长期合作,希望自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来定,基本是55分层

版本:Early Access


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