小组帖子:全职原画 spine动作 ae特效 接包

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单个动作价格基本上在300-500(如角色确实简单可根据实际详谈)ae特效,价格范围在300-1000(UI 普攻等便宜

猎奇的日本(Brutal Japan)

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我是一名上班族,住在一个不安全的地区,东京的房租市场很便宜

雪地奔驰:地球之盐乙烯车衣包(SnowRunner - Salt of the Earth Vinyl Wrap Pack)

indienova.com/steam/game/2709430

本拓展包已包含在第 4 年度通行证中,即即用。……本拓展包已包含在第 4 年度通行证中,即即用

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

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禁 Lost in Abyss。发行日期:2021-11-11。……禁 Lost in Abyss 是一款以第一人称为视角的 VR 恐怖解谜类游戏,兰登渐渐苏醒过来,发现自己正躺在……关于剧情:《禁》的剧情随着故事的主线逐一展开,历经时代的变迁,贯穿着几代人的恩怨纠葛,情节层层递进

醋意乱流(Yakimochi Stream)

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甚至还成了一个往网上整天投稿诋毁英国视频的废人。……清纯可爱,成绩优秀,非常上进的女孩子(就是努力的方向有些)。但却是重度的「兄控」

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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怎么理解呢?就是解谜游戏都会在这三个维度上进行表现和选择,可以称之为游戏的“主赛道”。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

怎么理解呢?就是解谜游戏都会在这三个维度上进行表现和选择,可以称之为游戏的“主赛道”。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡

迷宫街的格雷斯(Meikyuu Machi no Grace)

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宮街的格雷斯

Etrian Odyssey Mobile

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世界樹の宮モバイル。发行日期:2008-03-31

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

版本:Early Access


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