indienova.com/groups/post/30021
发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加
indienova.com/u/mnd5262/blogread/33039
鲜水出焉,而北流注于伊水。其中多鸣蛇,其状如蛇而四翼,其音如磬,见则其邑大旱
indienova.com/groups/post/2083
今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造……joey1258: 但,但愿……(内心受到一万点伤害)争取深圳回来后发布第一个版本……(自己给自己加油) 千水:……79nos: 想趁着寒假出个demo,然而美术资源是“借“来的,音乐根本没有准备,只写了一堆没怎么测试的代码
indienova.com/steam/game/874040
故事描述一个被迷墙分割的国家;要穿过迷墙回家,你必须参加政权播放的一档电视真人秀节目比赛并获胜。……一个被迷墙分割的国家。要穿过迷墙回家,你必须参加政权播放的一档电视真人秀节目比赛并获胜。……这道迷墙几乎在一夜之间建成,把国家一分为二,也把男人与其家人分开
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34070
迷雾将至,迷城再临,期待和猎人们一起探索迷城!……也因此,有不少资深的ARPG玩家推测,SS2赛季将会推出以“迷雾将至,迷城再临”为主题的新地图与迷雾玩法……(图2)除了全新的迷雾迷城,SS2赛季的又一位新英雄也公布了自己的先导预告片
indienova.com/groups/post/2109
发起:feiyu 看了网上说的,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了
indienova.com/game/variable-puzzle
非常迷
indienova.com/game/zombievital-dg
迷宮経営SLG -ZombieVital DG-。发行日期:2017-11-22
版本:Early Access
总页数:50
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