indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410
回成都虽然没有太多时间设计,但也没闲着,去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题……想要表现很优秀的水上水里的效果,就会涉及到很多不完整的解决方案,各有优劣但又难以取舍,包括水表面表现、物体与水之间的物理交互……、水表面变化与浮力、水侧截面的扭曲表现、水的深度表现问题、水表面形成的大浪对水面和水下物体的影响等等
indienova.com/game/zhijiang-town
社交总是需要钱的- 然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢- 你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物……有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办?有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?
indienova.com/steam/game/2838100
深入維京傳奇的迷霧敘事,享受多變、高度可重玩的遊戲。……为了始终保持最新信息,请关注我们的社交媒体渠道。到时候见,酋长!
indienova.com/steam/game/1304430
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indienova.com/u/ccx01/blogread/29436
最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏里(怎么对比的……画面短暂的时停将伤害抵消掉因此弹幕消除的表现就自然而然的出现了——精灵之息已经上线1天了目前大概有40个关注,算是无渠道独立游戏的一个中规中矩的开局吧没有那些一夜爆火的剧情
indienova.com/u/umegame/blogread/3077
故事背景阿尔法星原来是个天蓝水清的美丽星球,随着人们的破坏和污染,现在的天不再蓝,水不再清,还漂浮着无数的垃圾……寄望与感谢《Water Drop Man》会是一款怎么样的游戏呢?
indienova.com/u/umegame/blogread/3078
故事背景阿尔法星原来是个天蓝水清的美丽星球,随着人们的破坏和污染,现在的天不再蓝,水不再清,还漂浮着无数的垃圾……寄望与感谢《Water Drop Man》会是一款怎么样的游戏呢?
indienova.com/u/blacksstarss
玩家,也在即特网络负责IOS渠道,有厂商需要可以具体了解
版本:Early Access
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