indienova.com/gamedb/list/28/p/1
美丽水世界(Subnautica)异星水世界!在水里生存又是别有一番风味呢。……重要的事情要说三遍!做完一切自动化之后躺着挂机的感觉真棒!……支持多人 洪潮之焰(The Flame in the Flood)洪水之后的世界是怎么样的?
indienova.com/steam/game/2134770
深挖广建,挖掘失传已久的航天技术,同时确保每个人都能获得所需的水、燃料和生活必需品!……我们镇下面的那个矿井是空的,你猜怎么着?有传言说那里有古老的技术,可以帮助我们摆脱当前的困境。……各种危险和其他险情,保护你的矿井安全无虞五张以SteamWorld 为灵感的独特地图供你深入探索,其中遍布着未知秘密三个均衡的难度级别
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35023
末日题材SLG手游《荒野迷城》将于2月8日全平台首发上线! ……末日题材SLG手游《荒野迷城》将于2月8日全平台首发上线! ……游戏设定方面,因人类的过度污染,导致名为“核”的地球意志力诞生,子体不断侵蚀地上生物,受到侵蚀的人们失去控制
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
这两个都是我三月底巨期待的游戏,但之前玩过序章的我也深知十三机兵这游戏必须连续找几天突击了,不然没法玩……角色的表情,小动作完全撑得起剧情演出,无比生动(我就问问美和子激动的时候挥拳那个动作谁不喜欢!)。……不剧透的部分想说的就这么多,如果你对这游戏感兴趣但还在犹豫,别犹豫赶紧买就是了
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/game/natural-unintelligence-zueirama-2
AI 讨厌快乐,但你背着一桶水,手持“无厘头”当武器,疯狂输出。射!闪!泼!再来一遍!……- 一个即将崩坏的世界:蠢萌又危险的机器人、神秘的禅系水豚、NPC 个个不正常,还有一些活脱脱从互联网疯人院里跑出来的任务……- 互联网精神污染:致敬各种梗、迷因和社畜日常,把生活的荒诞和网络的离谱融合成一盘超重口味的大杂烩
indienova.com/u/jkllin/blogread/28162
目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出水-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作
indienova.com/game/flowering-across-the-hakugyokurou
怎么又梦到了那个时候的事情?...这么说来,也有一段时间没去白玉楼了。...……反馈渠道: 意见反馈群(水友群):81373512
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