彩度之枪 VR(ChromaGun VR)

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尝试用它去解锁我们精心设计房间。规则学起来很简单但是运用起来很难。请通过出口离开房间。……小心看管房间工作型机器。它们对你我来说它们并非善类。……如果你大脑还跟的上节奏,那么恭喜你。你对我们实验来说是完美的尝试者

劫后余生(Aftermath)

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研究外星人的弱点,找到消灭敌人最佳途径,避免被对方抓去献祭。……- 生死局Charlie 被困在清醒恶梦中。究竟发生了什么?……- 逼真的制造系统《AFTERMATH》利用 Charlie 工程师思维和科学方法,颠覆简单制造系统

奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的作用

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这是最简单直接设计方法,但是游戏中还有很多更有创意的方法,把音乐变成游戏一部分,而不是游戏旁观者……在灵魂塔中,玩家在登塔更高时,游戏提供更丰富音乐音轨,音乐史诗感越来越强,先是出现人的和声,然后出现管弦乐……4、与游戏场景中元素互动 这种方式是容易被察觉,是一些能让玩家会心一笑小细节

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人

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【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人 打开注册网纸 TL11285点com腾龍公司负责人维……【69768114】大雁终有南归日;也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持

ToDo LisT 783: 待办清单(ToDo LisT 783)

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他们被困在单调乏味生活里,但现在命运已掌握在你手中。以不同的方法完成待办,或许结局将有所改变。……待办清单上要务尝试从重复乏味生活中解脱,在完成每日待办过程中,他们逐渐发现了这一真相。……特别的解密体验每天任务简单而枯燥,但线索早已被隐藏在生活里彩色物品中,解开这些谜题,或许会有更大阴谋埋藏在待办清单之后

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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不知道大家有没有感觉,我们在玩一款Roguelite游戏时候,直观感受就是爽或不爽,比如《霓虹深渊……什么职业玩起来最简单、什么职业最强、铁甲战士最适合流派、毒贼流关键道具是什么等等等。……为什么以撒这么难,还能让这么上头?

小组帖子:Lv.2 草稿完成,解密部分有点好玩了

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发起:高鸣 蜡烛挚友 龙语游戏: 有一个疑问:摄像机视角最终是什么?……高鸣 蜡烛挚友: @Dragon Whisper Game#1 不是这样,前面发gif那种。……,摄像机扇形展开180度路线方向是开阔和不蔽塞,除此以外都是相对蔽塞和难受

讲话模拟器(Speaking Simulator)

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任务很简单:渗入一个信任满满的人类世界,跟他们说话,并说服他们你绝对不是个机器。……不知何故,只是挥动一个湿漉漉舌头并咧咧嘴,就能说出词来。这到底是什么原理?我们不知道。……◎ 游戏史上真实胡言乱语系统。游戏中动态音频系统能对舌头和嘴巴运动做出反应

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

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任务是-让鬼屋里能住!这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者安全感。……用一切可用的方法驱赶鬼怪。有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折开坛做法才行。……道高一尺魔高一丈,总能找到一种方法可用-比如说用家具把去闹鬼地窖门堵上

小组帖子:她的家(Her Home)

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首先满足国外开发者下载便利性,对国内开发者,我觉得不用翻墙是关键。……本以为最简单的lv1,成了最难…… 高鸣 蜡烛挚友: @Jerry Zhao#11 Windows……是LD上最重要平台,Webplayer是吃香平台

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