indienova.com/game/chromagun-vr
尝试用它去解锁我们精心设计的房间。规则学起来很简单但是运用起来很难。请通过出口离开房间。……小心看管房间的工作型机器人。它们对你我来说它们并非善类。……如果你的大脑还跟的上节奏,那么恭喜你。你对我们的实验来说是最完美的尝试者
indienova.com/game/aftermath--2
研究外星人的弱点,找到消灭敌人的最佳途径,避免被对方抓去献祭。……- 生死迷局Charlie 被困在清醒的恶梦中。究竟发生了什么?……- 逼真的制造系统《AFTERMATH》利用 Charlie 的工程师思维和科学方法,颠覆简单制造系统
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25939
这是最简单直接的设计方法,但是游戏中还有很多更有创意的方法,把音乐变成游戏的一部分,而不是游戏的旁观者……在灵魂塔中,玩家在登塔更高时,游戏提供更丰富的音乐音轨,音乐的史诗感越来越强,先是出现人的和声,然后出现管弦乐……4、与游戏场景中的元素互动 这种方式是最容易被察觉的,是一些能让玩家会心一笑的小细节
indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37264
薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人 打开注册网纸 TL11285点com腾龍公司负责人维……【69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持
indienova.com/steam/game/3357930
他们被困在单调乏味的生活里,但现在命运已掌握在你的手中。以不同的方法完成待办,或许结局将有所改变。……待办清单上的要务尝试从重复乏味的生活中解脱,在完成每日待办的过程中,他们逐渐发现了这一人生的真相。……特别的解密体验每天的任务简单而枯燥,但线索早已被隐藏在生活里的彩色物品中,解开这些谜题,或许会有更大的阴谋埋藏在待办清单之后
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
不知道大家有没有感觉,我们在玩一款Roguelite游戏的时候,最直观的感受就是爽或不爽,比如《霓虹深渊……什么职业玩起来最简单、什么职业最强、铁甲战士最适合的流派、毒贼流的关键道具是什么等等等。……为什么以撒这么难,还能让人这么上头?
indienova.com/groups/post/164
发起:高鸣 蜡烛人挚友 龙语游戏: 有一个疑问:摄像机视角最终是什么样的?……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#1 不是这样的,前面发的gif那种。……,摄像机扇形展开的180度的路线方向是最开阔和不蔽塞的,除此以外的都是相对蔽塞和难受的
indienova.com/game/speaking-simulator
你的任务很简单:渗入一个信任满满的人类世界,跟他们说话,并说服他们你绝对不是个机器人。……不知何故,只是挥动一个湿漉漉的舌头并咧咧嘴,就能说出词来。这到底是什么原理?我们不知道。……◎ 游戏史上最真实的胡言乱语系统。游戏中的动态音频系统能对舌头和嘴巴的运动做出反应
indienova.com/game/haunted-house-renovator
你的任务是-让鬼屋里能住人!这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者的安全感。……用一切可用的方法驱赶鬼怪。有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折开坛做法才行。……道高一尺魔高一丈,总能找到一种方法可用-比如说用家具把去闹鬼的地窖的门堵上
indienova.com/groups/post/170
首先满足国外开发者下载便利性,对国内开发者,我觉得不用翻墙是最关键的。……本以为最简单的lv1,成了最难的…… 高鸣 蜡烛人挚友: @Jerry Zhao#11 Windows……是LD上最重要的平台,Webplayer是最吃香的平台
版本:Early Access
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