铸蔷薇(Ibara)

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鋳薔。发行日期:2005-06-24

小组帖子:【边缘星区】开发日志杂货铺

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发起:anhanjinj 游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我角色是整个殖民地开拓者,……管理者,所有者,所有在殖民地建造内容应该为我所有,所以压根就不应该出现我去商店购买物品还要付钱情况……可是这样一来商店就变成了了外贸中心,只能赚游客钱,而我游戏里也没有关于这一点设计

小组帖子:【边缘星区】开发日志杂货铺

indienova.com/groups/post/101346

发起:anhanjinj 游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我角色是整个殖民地开拓者,……管理者,所有者,所有在殖民地建造内容应该为我所有,所以压根就不应该出现我去商店购买物品还要付钱情况……可是这样一来商店就变成了了外贸中心,只能赚游客钱,而我游戏里也没有关于这一点设计

格洛肯勇士:格洛克的考验(Glorkian Warrior: The Trials of Glork)

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该作是一款银河风格类设计游戏,简单平台动作以及卡通类游戏。……收集能量饼干,增加武器装备,双激光,三重激光,火箭,火球,网球等,应对入侵者使用催眠术将你迷惑。……在不断尝试和死亡过程中,你会获得许多乐趣……但是不管你表现怎样,每次游戏都会增加你进程,解锁新游戏特色

猎杀:对决 - 死亡的喜剧(Hunt: Showdown 1896 - Commedia Della Morte)

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这张由三副面孔组成面具总能掩盖住他本来模样,让捕食者和被捕食者迷惑不解,直到他做出下一步行动。……贫穷让他出尽了洋相,也让人们对这个所谓畸形愈发心生怜悯。……丑角戏剧行当将这位骄傲表演者活活扭曲成了畸形展览上一头怪物

虚谷(The Valley: XuGu)

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虚谷不是冰冷强者为尊世界,而是由玩家构筑一个温暖治愈世界。……玩家每一个选择都会造成最终成丹药性极大变化,玩家在炼丹过程中将尽情去感受“自我”“由我”带来爽感……虚谷以入道,通过炼制丹药体悟天地之气,是为“丹道”。者仁心,仁者爱人

瑞卡(REKA)

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作為傳說中芭芭雅嘎女巫學徒,展開你新生活,與你同伴雞腿小屋一起冒險,穿越神秘自然景觀。……,定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……🌿 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物

血路无限(Bloodway Infinity)

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在纽约举行具有顶视图二维射击游戏。……您将扮演秘密特工角色,正在与他团队一起寻找秘密长生不老,让您获得永生。……◎ 个不寻常故事,带有意外转折,将补充游戏玩法

我期待《巫师》中也能买卖故事

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如果是负责一个整体故事,23 人的配合或许会成为一个可能疑点,但游戏碎片化叙事设计恰好能够发挥每个人长处……VGTime 荚老师是这样描述:愚蠢 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己旅行经历,那么我想荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、

isyume:清华IMDT 9月日常记录

indienova.com/u/isyume/blogread/27320

比较迷惑的主要是以下两点:①作为游戏专业硕士,居然还要搞科研(且导师列表没一个做游戏研究,全是八竿子打不着啥人工智能图形学心理学社会学……策划方向同学是B类,望周知。那么问题来了,制作人定义是啥?……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类有点扎心

版本:Early Access


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