创世战车:浪人 - Lite 版(Crossout — Ronin (Lite edition))

indienova.com/steam/game/2839910

份);乘员舱:“牵制”;全新行动部件:“隐士” (4 份);装备:隐身模块“变色龙”;喷漆罐:“黛”……份);乘员舱:“牵制”;全新行动部件:“隐士” (4 份);装备:隐身模块“变色龙”;喷漆罐:“黛

迴魂(Incarnation)

indienova.com/steam/game/2075110

《迴魂》是一款以附身系統為主體架構的動作冒險遊戲,角色設計與遊戲劇結合本土鬼怪元素, 遊戲美術以卡通渲染風格呈現……運用附身能力來操控敵人, 並透過敵人的特性來進行解謎與戰鬥, 在每個區域會有提示去引導玩家要做的事情, 玩家也可以盡地去砍殺敵人……《迴魂》是一款以附身系統為主體架構的動作冒險遊戲,角色設計與遊戲劇結合本土鬼怪元素, 遊戲美術以卡通渲染風格呈現

魅魔蕾姆(Succubus Rem)

indienova.com/steam/game/726990

最後菜鳥Rem到底是否能成為一個吊炸天的終極boss呢?……隨著等級的提升會出現新的技能哦,根據戰鬥況選擇有利於自己的戰鬥方式非常重要

The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

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《蒼墨龍吟》是SMG ゲーム制作グループ首度推出的本格派武俠戰棋單機作品,原創的武俠劇,傳統的戰棋玩法……礙於製作團隊無法繼續製作下去,所以蒼墨遊戲將只提供第一章完結遊戲結局,後續劇團隊會以小說方式來發布,……故事模式、逐步劇★ 採主線式劇,玩家只要依照劇與戰役順序配合,後期會有分佈為支線,但不影響主線式劇

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

target在emit_signal时会顺便检测有没有GDScriptFunctionStat的实例需要……这就实现了yield等待信号的效果。……emit_signal("sig",10)输出结果是10.yield也可以用来传递参数,可以实现选择的效果

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

target在emit_signal时会顺便检测有没有GDScriptFunctionStat的实例需要……这就实现了yield等待信号的效果。……emit_signal("sig",10)输出结果是10.yield也可以用来传递参数,可以实现选择的效果

心之彼端:附加剧情 - “赛莉欧・佐藤雅史”(ToHeart: Extra Stories - Serio & Masashi)

indienova.com/game/toheart-extra-stories-serio-and-masashi

ToHeart 附加劇「賽莉歐・佐藤雅史」。发行日期:2025-07-03。附加两位配角剧情

如何通过单一参数驱动《极限竞速:地平线5》的粒子效果

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-parameters-drive-the-particle-effects-of-forza-horizon-5/

烟雾效果测试我们决定使用两个效果进行测试,即薄和浓烟。……效果控制系统在零点附近有一个过渡,一旦度过这一阶段,薄排放量会增加并变浓,直到超过厚阈值。……上图是改进前后的效果比较。多数情况下,新的轮胎烟雾效果能够呈现由淡淡薄逐渐变为滚滚浓烟的过程

GARAGE 工房库:噩梦历险记(Garage: Bad Dream Adventure)

indienova.com/steam/game/1946430

主角在這個結構複雜如宮的世界徘徊,只為尋找逃脫此地的出口。……其中的劇還會讓玩家思考逃脫這個世界和留在這世界的雙重意義

GARAGE 工房库:噩梦历险记(Garage: Bad Dream Adventure)

indienova.com/game/garage-bad-dream-adventure--2

主角在這個結構複雜如宮的世界徘徊,只為尋找逃脫此地的出口。……其中的劇還會讓玩家思考逃脫這個世界和留在這世界的雙重意義

版本:Early Access


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